自从Ultima黑社会时代以来,谦虚的地牢从典型的桌面角色扮演游戏(TTRPG)演变为宽阔的,海绵状的世界,充满了神秘和冒险。毫无疑问,像即将到来的地牢徒步旅行者这样的游戏继续捕捉我们的想象力,并承诺重新燃起经典的地牢爬行体验。
地牢徒步旅行者的前提很简单而又引人入胜:您被困在一个神秘的地牢中,而您的目标是逃脱。您和自由之间的隧道迷宫,险恶的怪物,狡猾的陷阱和您必须遇到的各种障碍。深入研究时,您会发现分支路径和多个结局,都将其编织成丰富的叙述。
但是,地牢远足者的挑战范围超出了仅仅是物理障碍。除了管理健康点(HP)外,您还需要密切关注饥饿,口渴和疲劳水平。在地下深处生存意味着资源稀缺,使这些重要的统计数据对您的成功至关重要。
在游戏玩法方面,地牢远足者遵循了第一人称地牢爬行者的预期机制,并使用独特的卡片战斗机进行了增强。您将收集材料来制作新的技能卡和设备,这对于与地牢的可怕居民作斗争至关重要。
Dungeon Hiker由Nekosuko开发,提供了一个有趣的前提。尽管Nekosuko的过去项目一直处于预算友好的方面,但希望随着游戏的预定发行,他们将提供一个杰出的冠军头衔,完全利用了地牢爬行的概念。
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