上周推出的PokémonTCGPocket的交易功能面临着重要的球员反弹,促使开发者Creatures Inc.解决问题。 Creatures Inc.在X/Twitter上的一份声明中承认了负面的反馈,并解释说,包括有争议的贸易代币系统在内的限制性交易机制旨在防止机器人滥用并保持公平的游戏环境。但是,他们承认这些限制无意间阻碍了对交易功能的随意享受。
该公司承诺改善交易体系,并承诺在未来活动中提供贸易代币作为奖励。但是,这个诺言已经被打破了。 2月3日发布的Cresselia Ex Drop活动,特别是缺乏贸易代币。
当前的系统要求玩家从其收藏中删除五张卡以交易相同的稀有性之一。这,再加上包装开口和奇迹挑选的现有游戏内限制,进一步使玩家沮丧。获得贸易代币的高昂成本是争论的主要点,从本质上讲,迫使玩家花真实的钱有效地贸易。
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Creatures Inc.的陈述在承认玩家担忧的同时,缺乏有关即将发生变化的具体信息。该公司尚未详细说明将实施哪些修改或何时推出。此外,现有行业的状况尚不清楚。如果贸易令牌系统经历重大变化,玩家不确定是否会获得退款或赔偿。
贸易代币的可用性有限进一步加剧了这个问题。只有200张作为高级战斗通行证奖励(每月$ 9.99)提供的,足以仅交易一张低级卡。在最近的Cresselia Ex Drop活动中,缺乏贸易令牌直接与该公司的最近声明相矛盾。
许多玩家认为,交易机制旨在提高PokémonTCGPocket的收入,据报道,该机制在其第一个月产生了2亿美元。这种怀疑是由于无法交易两星级稀有或更高的卡片,这一限制鼓励玩家在包装上花钱,以便有机会获得稀有卡。一位玩家报告说,花费了约1,500美元来完成第一盘。
社区的反应绝对是负面的,玩家将交易系统标记为“掠夺性”,“贪婪”和“巨大的失败”。缺乏透明度和感知到的货币化策略严重损害了球员的信任。