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Pokémon TCG Pocket Devs que desejam melhorar a negociação após a reação importante do jogador

By NoraMar 03,2025

O recurso comercial do Pokémon TCG Pocket, lançado na semana passada, enfrentou uma reação significativa do jogador, levando o desenvolvedor Creaturas Inc. a abordar as preocupações. Em uma declaração no X/Twitter, a Creatures Inc. reconheceu o feedback negativo, explicando que a mecânica de negociação restritiva, incluindo o controverso sistema de token comercial, destinava -se a impedir o abuso de bot e manter um ambiente de jogo justo. No entanto, eles admitiram essas restrições inadvertidamente impedir o prazer casual do recurso de negociação.

A empresa prometeu melhorar o sistema de negociação, prometendo oferecer tokens comerciais como recompensas em eventos futuros. Essa promessa, no entanto, já foi quebrada. O evento Cresselia Ex Drop, lançado em 3 de fevereiro, não tem tokens comerciais.

O sistema atual exige que os jogadores excluam cinco cartas de sua coleção para trocar uma das mesmas raridades. Isso, juntamente com as limitações existentes no jogo nas aberturas de embalagens e na escolha da maravilha, ainda alimenta a frustração do jogador. O alto custo de obter tokens comerciais é um importante ponto de discórdia, forçando essencialmente os jogadores a gastar dinheiro real para negociar efetivamente.

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A declaração da Creaturas Inc., embora reconheça as preocupações dos jogadores, carece de detalhes sobre as próximas mudanças. A empresa não detalhou quais modificações serão implementadas ou quando serão lançadas. Além disso, o status das negociações existentes permanece incerto; Os jogadores não têm certeza se receberão reembolsos ou compensação se o sistema de token comercial passar por alterações significativas.

A disponibilidade limitada de tokens comerciais exacerba ainda mais o problema. Apenas 200 foram oferecidos como recompensas premium de passagem de batalha (uma assinatura mensal de US $ 9,99), suficiente para negociar apenas um cartão de baixa raridade. A ausência de tokens comerciais no recente evento de Cresselia Ex Drop contradiz diretamente a declaração recente da empresa.

Muitos jogadores acreditam que a mecânica comercial foi projetada para aumentar a receita do Pokémon TCG Pocket, que supostamente gerou US $ 200 milhões em seu primeiro mês. Essa suspeita é alimentada pela incapacidade de negociar cartas de raridade de 2 estrelas ou superior, uma restrição que incentiva os jogadores a gastar dinheiro em pacotes para ter uma chance de obter cartões raros. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.

A resposta da comunidade tem sido esmagadoramente negativa, com os jogadores rotulando o sistema de negociação "predatório", "ganancioso" e um "fracasso monumental". A falta de transparência e as táticas de monetização percebidas prejudicaram significativamente a confiança dos jogadores.

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