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Pokémon TCG Pocket Devs, die den Handel nach einem großen Spieler gegen den Spieler verbessern möchten

By NoraMar 03,2025

Die letzte Woche gestartete Handelsfunktion von Pokémon TCG Pocket hat sich mit einer erheblichen Spieler -Spieler ausgesetzt und die Entwicklerkreaturen Inc. dazu veranlasst, Bedenken auszuräumen. In einer Erklärung auf X/Twitter erkannte Createes Inc. das negative Feedback an und erklärte, dass die restriktive Handelsmechanik, einschließlich des umstrittenen Handels -Token -Systems, Bot -Missbrauch verhindern und eine faire Spielumgebung aufrechterhalten. Sie gaben jedoch zu, dass diese Einschränkungen versehentlich den lässigen Genuss der Handelsfunktion behindern.

Das Unternehmen versprach, das Handelssystem zu verbessern, und versprach es, bei zukünftigen Veranstaltungen Handel Token als Belohnungen anzubieten. Dieses Versprechen wurde jedoch bereits gebrochen. Das Cresselia EX -Drop -Event, das am 3. Februar veröffentlicht wurde, fehlt insbesondere Mangel -Token.

Das aktuelle System verlangt von Spielern, fünf Karten aus ihrer Sammlung zu löschen, um eine der gleichen Seltenheit zu tauschen. Dies, verbunden mit vorhandenen Einschränkungen im Spiel für Packöffnungen und Wunderpflanzen, fördert die Frustration der Spieler weiter. Die hohen Kosten für die Erlangung von Handelstoken sind ein wesentlicher Streitpunkt und zwingen die Spieler im Wesentlichen dazu, echtes Geld für den effektiven Handel auszugeben.

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Die Aussage von Creatures Inc., die Anerkennung von Spielern anerkannt, fehlt jedoch keine Einzelheiten zu bevorstehenden Änderungen. Das Unternehmen hat nicht detailliert dargelegt, welche Änderungen implementiert werden oder wann es eingeführt wird. Darüber hinaus bleibt der Status bestehender Geschäfte unklar; Die Spieler sind sich nicht sicher, ob sie Rückerstattungen oder Entschädigungen erhalten, wenn das Handelstromsystem erhebliche Änderungen erfährt.

Die begrenzte Verfügbarkeit von Handelstoken verschärft das Problem weiter. Nur 200 wurden als Premium Battle Pass Rewards (ein monatliches Abonnement von 9,99 USD) angeboten, das für den Handel mit nur einer niedrigen Raritätskarte ausreichte. Das Fehlen von Handelstoken in der jüngsten Cresselia Ex -Drop -Veranstaltung widerspricht direkt der jüngsten Erklärung des Unternehmens.

Viele Spieler glauben, dass die Handelsmechaniker so konzipiert sind, dass sie den Umsatz für Pokémon TCG Pocket steigern, die Berichten zufolge im ersten Monat 200 Millionen US -Dollar generierten. Dieser Verdacht wird durch die Unfähigkeit, Karten mit 2-Sterne-Seltenheit oder höher zu handeln, angeheizt, eine Einschränkung, die die Spieler dazu ermutigt, Geld für Packungen auszugeben, um seltene Karten zu erhalten. Ein Spieler meldete ungefähr 1.500 US -Dollar für die Fertigstellung des ersten Satzes.

Die Reaktion der Community war überwältigend negativ, da Spieler das Handelssystem "räuberisch", "gierig" und ein "monumentales Versagen" bezeichneten. Der Mangel an Transparenz und die wahrgenommene Monetisierungs -Taktik haben das Vertrauen des Spielers erheblich beschädigt.

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