La fonctionnalité de trading de Pokémon TCG Pocket, lancée la semaine dernière, a fait face à un contrecoup des joueurs importants, ce qui a incité Developer Creatures Inc. à répondre aux préoccupations. Dans une déclaration sur X / Twitter, Creatures Inc. a reconnu les commentaires négatifs, expliquant que les mécanismes commerciaux restrictifs, y compris le système de jeton de commerce controversé, étaient destinés à prévenir l'abus de bot et à maintenir un environnement de jeu équitable. Cependant, ils ont admis ces restrictions entraver par inadvertance le plaisir décontracté de la fonction de trading.
La société s'est engagée à améliorer le système commercial, promettant d'offrir des jetons commerciaux en récompenses dans les événements futurs. Cette promesse, cependant, a déjà été brisée. L'événement Cresselia Ex Drop, publié le 3 février, manque notamment des jetons commerciaux.
Le système actuel oblige les joueurs à supprimer cinq cartes de leur collection pour échanger l'une des mêmes raretés. Ceci, associé aux limitations existantes en jeu sur les ouvertures de meute et à la cueillette d'émerveillement, alimente davantage la frustration des joueurs. Le coût élevé de l'obtention de jetons commerciaux est un point de discorde majeur, obligeant essentiellement les joueurs à dépenser de l'argent réel à négocier efficacement.
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La déclaration de Creatures Inc., tout en reconnaissant les préoccupations des joueurs, manque de détails concernant les changements à venir. L'entreprise n'a pas détaillé quelles modifications seront implémentées ou lorsqu'elles seront déployées. En outre, le statut des métiers existants reste incertain; Les joueurs ne sont pas sûrs s'ils recevront des remboursements ou une compensation si le système de jeton commercial subit des modifications importantes.
La disponibilité limitée des jetons commerciaux aggrave encore le problème. Seulement 200 ont été offerts en tant que récompenses de passes de bataille premium (un abonnement mensuel de 9,99 $), suffisant pour négocier une seule carte à faible rareté. L'absence de jetons commerciaux dans le récent événement de Cresselia ex Drop contredit directement la récente déclaration de la société.
De nombreux joueurs pensent que les mécanismes commerciaux sont conçus pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait généré 200 millions de dollars au cours de son premier mois. Cette suspicion est alimentée par l'incapacité de négocier des cartes de rareté 2 étoiles ou plus, une restriction qui encourage les joueurs à dépenser de l'argent pour des packs pour avoir une chance d'obtenir des cartes rares. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set.
La réponse de la communauté a été extrêmement négative, les joueurs étiquetant le système commercial «prédateur», «gourmand» et une «défaillance monumentale». L'absence de transparence et les tactiques de monétisation perçues ont considérablement endommagé la confiance des joueurs.