
Take-Two Interactive 確認將對擁有活躍玩家基礎的經典作品持續提供支援。這對《GTA Online》的未來意味著什麼,以下是說明。
《GTA Online》或將在《GTA 6》發售後持續營運
Take-Two 承諾將為擁有活躍玩家的《GTA Online》提供支援

隨著對《GTA 6》的期待高漲,許多人好奇《GTA Online》的命運。儘管 Rockstar 尚未做出正式決定,但 Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 在 2025 年 2 月 14 日接受 IGN 採訪時提供了見解。
「雖然我無法在官方發布前討論具體項目,但我們的理念很明確,」Zelnick 解釋道。「只要玩家持續投入,我們就會維持對現有遊戲的支援。」

這位高層以《NBA 2K Online》自2012年起在中國持續營運為例,即使在2017年其後續作品推出後亦然。「當兩個版本都維持健康的玩家數量時,我們並未終止原版的服務,」Zelnick 指出。「這證明了我們對擁有活躍社群的經典作品的承諾。」
考慮到《GTA Online》長達十年的成功與財務表現,Rockstar 很可能會維持現有伺服器,並與《GTA 6》潛在的線上模式並存。
Rockstar 正為《GTA 6》線上模式探索用戶生成內容

產業報告顯示,Rockstar 可能會在《GTA 6》的線上內容中導入類似 Roblox 風格的用戶生成內容。根據 2025 年 2 月 17 日 Digiday 的報告,該公司一直在諮詢來自 Roblox、Fortnite 及《GTA》模改社群的頂尖創作者。
「Rockstar 一直在探索在他們即將推出的新作中加入客製化體驗,」報告中指出,描述了潛在的環境修改與資產創建工具,類似於現有的 UGC 平台。

此策略可望透過創作者內容擴大《GTA 6》的影響力,同時引入虛擬道具銷售等新的獲利管道。儘管目前尚未透過官方管道證實,但此作法與《GTA》持續受歡迎的趨勢相符——這款已發行14年的遊戲,依然是 Twitch 上觀看人數最多的遊戲之一。
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