
A Take-Two Interactive confirma o suporte contínuo a títulos antigos que mantenham bases de jogadores ativas. Eis o que isso significa para o futuro do GTA Online.
GTA Online Pode Continuar Após o Lançamento do GTA 6
Take-Two Compromete-se a Manter o GTA Online Com Base de Jogadores Ativa

À medida que a expectativa pelo GTA 6 aumenta, muitos se perguntam sobre o destino do GTA Online. Embora a Rockstar não tenha tomado uma decisão oficial, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, deu algumas percepções durante uma entrevista à IGN em 14 de fevereiro de 2025.
"Embora eu não possa discutir projetos específicos antes de um anúncio, nossa filosofia é clara," explicou Zelnick. "Nós mantemos suporte para títulos existentes enquanto os jogadores permanecerem engajados."

O executivo citou a operação contínua do NBA 2K Online na China desde 2012, mesmo após o lançamento de seu sucessor em 2017. "Nós não desativamos o original quando ambas as versões mantiveram contagens saudáveis de jogadores," observou Zelnick. "Isso demonstra nosso compromisso com títulos antigos que têm comunidades ativas."
Dado o sucesso e desempenho financeiro de uma década do GTA Online, é provável que a Rockstar mantenha os servidores atuais a parar de uma possível contraparte online do GTA 6.
Rockstar Explora Conteúdo Gerado por Usuários para o GTA 6 Online

Relatórios da indústria sugerem que a Rockstar pode implementar conteúdo gerado por usuários (UGC) no estilo Roblox no componente online do GTA 6. De acordo com um relatório da Digiday de 17 de fevereiro de 2025, a empresa tem consultado os principais criadores das comunidades de Roblox, Fortnite e de modding do GTA.
"A Rockstar tem explorado experiências personalizadas dentro do seu próximo título," afirmou o relatório, descrevendo possíveis ferramentas para modificação ambiental e criação de assets semelhantes às plataformas de UGC já estabelecidas.

Essa estratégia poderia expandir o alcance do GTA 6 através de conteúdo de criadores, enquanto introduz novas formas de monetização, como vendas de itens virtuais. Embora ainda não confirmada por canais oficiais, essa abordagem se alinha com a popularidade contínua do GTA - o título de 14 anos permanece entre os jogos mais assistidos na Twitch.
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