
テイクツー・インタラクティブは、活発なプレイヤーベースを持つレガシータイトルの継続的なサポートを確約。これはGTA Onlineの未来にとって何を意味するのか。
GTA 6発売後もGTA Onlineは継続の可能性
テイクツー、アクティブなプレイヤーベースを持つGTA Onlineのサポートを約束

GTA 6への期待が高まる中、多くの人がGTA Onlineの運命について疑問を持っている。ロックスターが公式な決定を下していない一方で、テイクツーのCEOストラウス・ゼルニックは2025年2月14日のIGNとのインタビューで見解を示した。
「発表前の具体的なプロジェクトについては話せないが、我々の方針は明確だ」とゼルニックは説明した。「プレイヤーが関わり続けている限り、既存タイトルのサポートは維持する」

同経営幹部は、2017年に後継作が発売された後も、2012年から中国でサービスが継続されている『NBA 2K Online』を例に挙げた。「両バージョンが健全なプレイヤー数を維持していた時、オリジナルを終了させなかった」とゼルニックは指摘。「これは活発なコミュニティを持つレガシータイトルへの我々の取り組みを示している」
GTA Onlineの10年にわたる成功と財務的実績を考慮すれば、ロックスターはGTA 6の可能性のあるオンライン版と並行して、現在のサーバーを維持する可能性が高い。
ロックスター、GTA 6 Onlineでのユーザー生成コンテンツを模索中

業界レポートによると、ロックスターはGTA 6のオンラインコンポーネントにロブロックススタイルのユーザー生成コンテンツを実装する可能性があるという。2025年2月17日のDigidayレポートによれば、同社はロブロックス、フォートナイト、およびGTAのMOD作成コミュニティのトップクリエイターらに相談を行っている。
「ロックスターは、次期タイトル内でのカスタマイズされた体験を模索している」と同レポートは述べ、確立されたUGCプラットフォームと同様の環境改変やアセット作成のための可能性のあるツールについて説明している。

この戦略は、クリエイターコンテンツを通じてGTA 6のリーチを拡大するとともに、仮想アイテム販売のような新たな収益化の道を導入する可能性がある。現在のところ公式チャネルでは未確認だが、このアプローチは14年経った今でもTwitchで最も視聴されているゲームの一つであるというGTAの人気の継続性と一致している。
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