
Take-Two Interactive confirma que seguirá apoyando los títulos heredados con bases de jugadores activas. Esto es lo que significa para el futuro de GTA Online.
GTA Online podría continuar después del lanzamiento de GTA 6
Take-Two se compromete a apoyar GTA Online mientras mantenga una base de jugadores activa

Mientras crece la anticipación por GTA 6, muchos se preguntan sobre el destino de GTA Online. Aunque Rockstar no ha tomado una decisión oficial, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ofreció perspectivas durante una entrevista con IGN el 14 de febrero de 2025.
"Aunque no puedo hablar de proyectos específicos antes de su anuncio, nuestra filosofía es clara", explicó Zelnick. "Mantenemos el apoyo a los títulos existentes mientras los jugadores sigan comprometidos".

El ejecutivo citó la operación continua de NBA 2K Online en China desde 2012, incluso después del lanzamiento de su sucesor en 2017. "No cerramos el original cuando ambas versiones mantenían un número saludable de jugadores", señaló Zelnick. "Esto demuestra nuestro compromiso con los títulos heredados que tienen comunidades activas".
Dada la exitosa trayectoria de una década y el rendimiento financiero de GTA Online, es probable que Rockstar mantenga los servidores actuales junto a un posible componente online de GTA 6.
Rockstar explora el contenido generado por usuarios para GTA 6 Online

Informes de la industria sugieren que Rockstar podría implementar contenido generado por usuarios (CGU) al estilo de Roblox en el componente online de GTA 6. Según un informe de Digiday del 17 de febrero de 2025, la compañía ha estado consultando a creadores destacados de las comunidades de Roblox, Fortnite y modding de GTA.
"Rockstar ha estado explorando experiencias personalizadas dentro de su próximo título", declaró el informe, describiendo herramientas potenciales para modificación de entornos y creación de recursos similares a las de las plataformas de CGU establecidas.

Esta estrategia podría ampliar el alcance de GTA 6 a través del contenido de los creadores e introducir nuevas vías de monetización, como las ventas de objetos virtuales. Aunque actualmente no está confirmado a través de canales oficiales, este enfoque coincide con la continua popularidad de GTA: el título de 14 años sigue siendo uno de los juegos más vistos en Twitch.
Últimas descargas
Downlaod
Las noticias más importantes