Trang chủ > Tin tức > "Bán hàng giao diện điều khiển trò chơi video giảm mạnh trong khu vực chính"

"Bán hàng giao diện điều khiển trò chơi video giảm mạnh trong khu vực chính"

By MaxMar 25,2025

"Bán hàng giao diện điều khiển trò chơi video giảm mạnh trong khu vực chính"

Bản tóm tắt

  • Doanh số giao diện điều khiển chơi game lớn ở châu Âu đã giảm vào năm 2024 do độ bão hòa thị trường và thiếu các bản phát hành mới.
  • PlayStation 5 Pro là giao diện điều khiển mới duy nhất từ ​​các công ty lớn, nhưng nó không thể ngăn chặn doanh số giảm.
  • Doanh số chơi game nói chung ở châu Âu chỉ tăng 1% vào năm 2024, với doanh số kỹ thuật số tăng và các bản sao vật lý giảm.

2024 là một năm đầy thách thức cho các máy chơi game video ở một số thị trường châu Âu, ảnh hưởng đến tất cả các nền tảng chính bao gồm Nintendo Switch, Xbox và PlayStation. Mặc dù đã ra mắt phần cứng mới, xu hướng tổng thể cho doanh số giao diện điều khiển trong khu vực đã giảm. Tuy nhiên, toàn bộ ngành công nghiệp game không hoàn toàn kém.

Bảng điều khiển mới duy nhất được phát hành bởi các công ty chơi game lớn vào năm 2024 là PlayStation 5 Pro, phiên bản nâng cao của PS5 hiện có. Mặc dù điều này thu hút nhiều người hâm mộ Sony háo hức với một giao diện điều khiển mạnh mẽ hơn, nhưng nó không đủ để đảo ngược xu hướng bán hàng giảm ở châu Âu so với những năm trước.

Theo báo cáo của Video Games Chronicle, dữ liệu cho thấy doanh số của PS5, Xbox Series X/S và Nintendo Switch đều giảm đáng kể ở châu Âu. Nhìn chung, doanh số giao diện điều khiển giảm 21% so với năm trước. PlayStation, nổi bật phần nào bởi PS5 Pro, đã giảm doanh số giảm 20% so với năm 2023. Công tắc Nintendo đã giảm 15%, trong khi Xbox Series X/S giảm 48%. Các nhà phân tích cho rằng sự suy giảm này là do độ bão hòa thị trường, với các bảng điều khiển PS5 và Xbox gốc đã được phát hành vào năm 2020 và Nintendo Switch vào năm 2017. Thật thú vị, trên trang web của Amazon, The Meta Quest 3S vượt xa tất cả các máy chơi game lớn vào năm 2024, gợi ý về một cuộc bán hàng trên mạng.

Sự thay đổi doanh số trò chơi video và tăng trưởng đình trệ

Nhìn chung, thị trường chơi game châu Âu chỉ chứng kiến ​​sự gia tăng khiêm tốn vào năm 2024, với 188,1 triệu trò chơi PC và console được bán, đánh dấu mức tăng chỉ 1% so với năm trước. Mặc dù bất kỳ sự tăng trưởng nào là tích cực, nhưng nó có thể không đạt được kỳ vọng của nhiều nhà xuất bản trò chơi. Dữ liệu cũng cho thấy một sự thay đổi đáng kể trong hành vi mua hàng, với doanh số trò chơi kỹ thuật số tăng lên 131,6 triệu, tăng 15% so với năm 2023, trong khi doanh số trò chơi vật lý giảm xuống 56,5 triệu, giảm 22% so với năm trước.

Nhìn về phía trước, năm 2025 được dự đoán là một năm mạnh mẽ hơn cho chơi game ở châu Âu và trên toàn cầu, đặc biệt là với bản phát hành sắp tới của Nintendo Switch 2, dự kiến ​​sẽ tăng doanh số đáng kể. Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là số liệu bán hàng giao diện điều khiển được báo cáo loại trừ dữ liệu từ các thị trường chính như Vương quốc Anh, Đức, Hà Lan và Áo. Bao gồm các khu vực này có khả năng thay đổi mức độ nghiêm trọng của sự suy giảm doanh số năm 2024.

[TTPP]

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Inferno Dragon Gets Evolution Thẻ: Đóng góp của Ismo Leikola cho Clash Royale