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"प्रमुख क्षेत्र में वीडियो गेम कंसोल सेल्स प्लमेट"

By MaxMar 25,2025

"प्रमुख क्षेत्र में वीडियो गेम कंसोल सेल्स प्लमेट"

सारांश

  • यूरोप में प्रमुख गेमिंग कंसोल की बिक्री 2024 में बाजार की संतृप्ति और नई रिलीज़ की कमी के कारण गिर गई।
  • PlayStation 5 Pro प्रमुख कंपनियों से एकमात्र नया कंसोल था, लेकिन यह समग्र बिक्री में गिरावट को रोक नहीं सकता था।
  • यूरोप में कुल मिलाकर गेमिंग की बिक्री में 2024 में केवल 1% की वृद्धि देखी गई, जिसमें डिजिटल बिक्री बढ़ती और भौतिक प्रतियां गिर गईं।

2024 कई यूरोपीय बाजारों में वीडियो गेम कंसोल के लिए एक चुनौतीपूर्ण वर्ष था, जो निनटेंडो स्विच, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन सहित सभी प्रमुख प्लेटफार्मों को प्रभावित करता था। नए हार्डवेयर के लॉन्च के बावजूद, क्षेत्र में कंसोल की बिक्री के लिए समग्र प्रवृत्ति नीचे की ओर थी। हालांकि, एक पूरे के रूप में गेमिंग उद्योग ने पूरी तरह से खराब नहीं किया।

2024 में प्रमुख गेमिंग कंपनियों द्वारा जारी एकमात्र नया कंसोल, PlayStation 5 Pro, मौजूदा PS5 का एक बढ़ाया संस्करण था। जबकि इसने कई सोनी प्रशंसकों को अधिक शक्तिशाली कंसोल के लिए उत्सुक किया, यह पिछले वर्षों की तुलना में यूरोप में घटती बिक्री की प्रवृत्ति को उलटने के लिए पर्याप्त नहीं था।

वीडियो गेम क्रॉनिकल की एक रिपोर्ट के अनुसार, डेटा से पता चलता है कि PS5, Xbox Series X/S, और Nintendo स्विच की बिक्री यूरोप में काफी गिरावट आई है। कुल मिलाकर, कंसोल की बिक्री पिछले वर्ष से 21% गिर गई। PlayStation, PS5 Pro द्वारा कुछ हद तक, 2023 की तुलना में बिक्री में 20% की गिरावट का अनुभव किया। निनटेंडो स्विच ने 15% की गिरावट देखी, जबकि Xbox श्रृंखला X/S ने नाटकीय 48% की कमी देखी। विश्लेषकों का सुझाव है कि यह गिरावट बाजार की संतृप्ति के कारण है, जिसमें मूल PS5 और Xbox श्रृंखला कंसोल 2020 में जारी किए गए हैं, और 2017 में निंटेंडो स्विच। दिलचस्प बात यह है कि अमेज़ॅन की अमेरिकी साइट पर, मेटा क्वेस्ट 3S ने 2024 में सभी प्रमुख गेमिंग कंसोल को बाहर कर दिया, जो कि विभिन्न रागों में एक व्यापक बिक्री में संकेत देते हैं।

वीडियो गेम की बिक्री शिफ्ट और विकास स्थिर हो जाता है

कुल मिलाकर, यूरोपीय गेमिंग बाजार में 2024 में केवल मामूली वृद्धि देखी गई, जिसमें 188.1 मिलियन पीसी और कंसोल गेम बेचे गए, पिछले वर्ष से केवल 1% की वृद्धि हुई। जबकि कोई भी विकास सकारात्मक है, यह संभवतः कई गेम प्रकाशकों की अपेक्षाओं से कम हो गया। डेटा में क्रय व्यवहार में एक महत्वपूर्ण बदलाव का पता चलता है, जिसमें डिजिटल गेम की बिक्री 131.6 मिलियन हो गई, 2023 से अधिक 15% की वृद्धि हुई, जबकि शारीरिक खेल की बिक्री पिछले वर्ष की तुलना में 22% की गिरावट के साथ 56.5 मिलियन हो गई।

आगे देखते हुए, 2025 को यूरोप और विश्व स्तर पर गेमिंग के लिए अधिक मजबूत वर्ष होने का अनुमान है, विशेष रूप से निंटेंडो स्विच 2 की आगामी रिलीज के साथ, जो बिक्री को काफी बढ़ावा देने की उम्मीद है। हालांकि, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि रिपोर्ट की गई कंसोल बिक्री के आंकड़े यूके, जर्मनी, नीदरलैंड और ऑस्ट्रिया जैसे प्रमुख बाजारों से डेटा को बाहर करते हैं। इन क्षेत्रों में संभावित रूप से 2024 की बिक्री में गिरावट की कथित गंभीरता को बदल सकता है।

[TTPP]

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