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"Der Verkauf von Videospielkonsolen sinkt in der Schlüsselregion"

By MaxMar 25,2025

"Der Verkauf von Videospielkonsolen sinkt in der Schlüsselregion"

Zusammenfassung

  • Der Umsatz der großen Spielkonsolen in Europa sank 2024 aufgrund der Marktsättigung und des Mangels an Neuveröffentlichungen.
  • Die PlayStation 5 Pro war die einzige neue Konsole von großen Unternehmen, konnte jedoch den Gesamtumsatzrückgang nicht verhindern.
  • Der Gesamtverkauf von Spielen in Europa verzeichnete im Jahr 2024 nur 1%, wobei der digitale Umsatz stieg und die physischen Kopien fielen.

2024 war ein herausforderndes Jahr für Videospielkonsolen in mehreren europäischen Märkten, die alle wichtigen Plattformen wie Nintendo Switch, Xbox und PlayStation betreffen. Trotz der Einführung neuer Hardware war der allgemeine Trend zum Konsolenverkauf in der Region nach unten. Die Gaming -Branche als Ganzes ging jedoch nicht ganz schlecht ab.

Die einzige neue Konsole, die von den großen Gaming -Unternehmen im Jahr 2024 veröffentlicht wurde, war die PlayStation 5 Pro, eine verbesserte Version der vorhandenen PS5. Dies zog viele Sony -Fans an, die nach einer stärkeren Konsole begannen, aber es reichte nicht aus, den sinkenden Verkaufstrend in Europa im Vergleich zu den Vorjahren umzukehren.

Laut einem Bericht von Video Games Chronicle zeigen Daten, dass der Umsatz von PS5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch in Europa alle erheblich zurückging. Insgesamt ging der Konsolenumsatz gegenüber dem Vorjahr um 21% zurück. PlayStation, etwas durch den PS5 Pro, verzeichnete einen Umsatzrückgang von 20% gegenüber 2023. Der Nintendo -Schalter verzeichnete einen Rückgang um 15%, während die Xbox -Serie X/S einen dramatischen Rückgang um 48% verzeichnete. Analysten schlagen vor, dass dieser Rückgang auf die Marktsättigung zurückzuführen ist, wobei die ursprünglichen Konsolen der PS5- und Xbox -Serien im Jahr 2020 und im Jahr 2017 den Nintendo -Switch auf der US -Website von Amazon im US -amerikanischen Standort im US -amerikanischen Standort im Jahr 2024 interessanterweise im Jahr 2024 ausüben.

Videospielverschiebung und Wachstum Stagnates

Insgesamt verzeichnete der europäische Gaming -Markt im Jahr 2024 nur einen bescheidenen Anstieg, wobei 188,1 Millionen PC- und Konsolenspiele verkauft wurden, was einem Anstieg von nur 1% gegenüber dem Vorjahr war. Während jedes Wachstum positiv ist, hat es wahrscheinlich die Erwartungen vieler Spieleverlagern nicht erfüllt. Die Daten zeigen auch eine signifikante Verschiebung des Kaufverhaltens, wobei der Umsatz mit digitaler Spiele auf 131,6 Millionen steigt, was einem Anstieg von 15% gegenüber 2023 stieg, während der physische Spielumsatz auf 56,5 Millionen gesunken ist, was einem Rückgang um 22% gegenüber dem Vorjahr zurückging.

Mit Blick auf die Zukunft wird 2025 ein robusteres Jahr für Spiele in Europa und global, insbesondere mit der bevorstehenden Veröffentlichung des Nintendo Switch 2, der den Umsatz erheblich steigern wird. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass die gemeldeten Konsolenverkaufszahlen Daten von Schlüsselmärkten wie Großbritannien, Deutschland, den Niederlanden und Österreichs ausschließen. Das Einschließen dieser Regionen könnte möglicherweise den wahrgenommenen Schweregrad des Umsatzrückgangs von 2024 verändern.

[TTPP]

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