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「主要な地域でのビデオゲームコンソールの販売が急落します」

By MaxMar 25,2025

「主要な地域でのビデオゲームコンソールの販売が急落します」

まとめ

  • ヨーロッパの主要なゲームコンソールの販売は、市場の飽和と新しいリリースの欠如により、2024年に減少しました。
  • PlayStation 5 Proは、大手企業からの唯一の新しいコンソールでしたが、全体的な売上の減少を妨げることはできませんでした。
  • ヨーロッパの全体的なゲームの売り上げにより、2024年には1%増加しか増加しなかったため、デジタル販売が上昇し、物理的なコピーが減少しました。

2024年は、いくつかのヨーロッパ市場のビデオゲームコンソールにとって挑戦的な年であり、Nintendo Switch、Xbox、PlayStationなどのすべての主要なプラットフォームに影響を与えました。新しいハードウェアの発売にもかかわらず、この地域でのコンソール販売の全体的な傾向は下向きでした。しかし、ゲーム業界全体は完全に貧弱ではありませんでした。

2024年に大手ゲーム会社がリリースした唯一の新しいコンソールは、既存のPS5の拡張バージョンであるPlayStation 5 Proでした。これは、より強力なコンソールに熱心な多くのソニーファンを引き付けましたが、過去と比較してヨーロッパの販売傾向の低下を逆転させるだけでは不十分でした。

Video Games Chronicleのレポートによると、データは、PS5、XboxシリーズX/S、およびNintendo Switchの販売がすべてヨーロッパで大幅に減少したことを示しています。全体として、コンソールの売上は前年から21%減少しました。 PS5 Proによってやや盛り上がったPlayStationは、2023年と比較して20%の売り上げが減少しました。ニンテンドースイッチでは15%減少しましたが、XboxシリーズX/sは劇的な48%の減少を見ました。アナリストは、この減少が市場の飽和によるものであり、元のPS5およびXboxシリーズのコンソールが2020年にリリースされ、2017年にはニンテンドースイッチがリリースされたことを示唆しています。興味深いことに、Amazonの米国サイトでは、2024年にメタクエスト3Sがすべての主要なゲームコンソールを上回り、さまざまな地域全体のコンソール販売における広範な停滞をヒントしました。

ビデオゲームの販売シフトと成長は停滞します

全体として、ヨーロッパのゲーム市場では、2024年にわずかな増加しか見られず、1億8,810万PCとコンソールゲームが販売され、前年からわずか1%増加しました。成長はプラスですが、多くのゲーム出版社の期待に達していない可能性があります。また、データは購入行動の大幅な変化を明らかにし、デジタルゲームの売り上げは1億3160万に増加し、2023年に15%増加し、物理的なゲームの売り上げは5650万に減少し、前年と比較して22%減少しました。

今後、2025年は、ヨーロッパやグローバルでのゲームにとって、特に任天堂スイッチ2のリリースで、売り上げを大幅に上げると予想されると予想されています。ただし、報告されたコンソールの売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなどの主要市場からデータを除外していることに注意することが重要です。これらの地域を含めると、2024年の売上減少の知覚された重大度が潜在的に変化する可能性があります。

[TTPP]

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