Utomik, một người chơi đáng chú ý trong thị trường đăng ký Gaming Cloud, đã tuyên bố đóng cửa chỉ ba năm sau khi ra mắt vào năm 2022. Sự phát triển này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể khác trong cuộc cạnh tranh đang diễn ra trong lĩnh vực trò chơi đám mây. Ban đầu, Utomik cưỡi sóng phấn khích xung quanh công nghệ đám mây, nhưng sự nhiệt tình đó dường như đã suy yếu dần. Do đó, dịch vụ đã ngừng hoạt động có hiệu lực ngay lập tức.
Cloud Gaming, phát trực tuyến các trò chơi qua Internet, đã là một đầu mối thảo luận kể từ khi được giới thiệu. Việc đưa vào các bản phát hành một ngày trong các dịch vụ này đã đặt ra câu hỏi về tác động của chúng đối với doanh số trò chơi và nhận thức chung trong ngành công nghiệp game.
Mặc dù có tiếng vang, việc áp dụng trò chơi đám mây toàn cầu vẫn còn ấm, chỉ với 6% game thủ đăng ký các dịch vụ như vậy vào năm 2023. Trong khi các dự báo cho thấy sự gia tăng đáng kể vào năm 2030, việc tắt máy của Utomik nhấn mạnh sự không chắc chắn xung quanh tương lai của ngành.
Không chỉ là một xu hướng đi qua
Mặc dù thật dễ dàng để loại bỏ trò chơi đám mây như một xu hướng thoáng qua, đặc biệt là sự cường điệu ban đầu, nhưng điều quan trọng là phải xem xét bối cảnh rộng hơn. Vị trí của Utomik là nhà cung cấp bên thứ ba khiến nó khác biệt với những người khổng lồ như Nvidia, Xbox và PlayStation, những người được hưởng lợi từ các thư viện rộng rãi của các trò chơi hàng đầu. Utomik, thiếu một danh mục mạnh mẽ như vậy, thường thấy mình gặp bất lợi.
Việc tích hợp trò chơi đám mây vào các bảng điều khiển chính, như đã thấy với khả năng truy cập của Xbox Cloud Gaming ban đầu không có sẵn trên dịch vụ, cho thấy công nghệ đám mây đang trở thành một phần không thể thiếu trong các cuộc chiến giao diện điều khiển.
Đối với những người tìm kiếm các lựa chọn thay thế, tại sao không khám phá sức mạnh của điện thoại thông minh của bạn? Kiểm tra vòng tròn mới nhất của chúng tôi trong năm trò chơi di động mới để thử trong tuần này!