Utomik, pemain terkenal dalam pasaran langganan permainan awan, telah mengumumkan penutupannya hanya tiga tahun selepas pelancarannya pada tahun 2022. Pembangunan ini menandakan satu lagi peralihan penting dalam persaingan yang berterusan dalam sektor permainan awan. Pada mulanya, Utomik menunggang gelombang kegembiraan yang mengelilingi teknologi awan, tetapi semangat itu kelihatannya semakin merosot. Akibatnya, Perkhidmatan telah berhenti operasi dengan serta -merta.
Permainan awan, yang mengalir permainan melalui internet, telah menjadi tumpuan perbincangan sejak pengenalannya. Kemasukan siaran sehari-hari dalam perkhidmatan ini telah menimbulkan persoalan mengenai kesan mereka terhadap jualan permainan dan persepsi keseluruhan dalam industri permainan.
Walaupun buzz, penggunaan global permainan awan tetap suam -suam kuku, dengan hanya 6% pemain yang melanggan perkhidmatan tersebut pada tahun 2023. Walaupun unjuran mencadangkan peningkatan yang signifikan menjelang 2030, penutupan Utomik menggariskan ketidakpastian yang mengelilingi masa depan sektor.
Bukan sekadar trend lulus
Walaupun mudah untuk menolak permainan awan sebagai trend seketika, terutamanya memandangkan gembar -gembur awal, penting untuk mempertimbangkan konteks yang lebih luas. Kedudukan Utomik sebagai pembekal pihak ketiga membezakannya daripada gergasi seperti Nvidia, Xbox, dan PlayStation, yang mendapat manfaat daripada perpustakaan yang luas dalam permainan teratas. Utomik, yang tidak mempunyai katalog yang teguh, sering mendapati dirinya merugikan.
Penyepaduan permainan awan ke dalam konsol arus perdana, seperti yang dilihat dengan keupayaan Xbox Cloud Gaming untuk mengakses tajuk yang tidak tersedia pada perkhidmatan, menunjukkan bahawa teknologi awan menjadi sebahagian daripada perang konsol.
Bagi mereka yang mencari alternatif, mengapa tidak meneroka kuasa telefon pintar anda? Semak pusingan terbaru kami dari lima permainan mudah alih baru untuk mencuba minggu ini!