Trang chủ > Tin tức > Trilogy Mass Effect: Sự vắng mặt của nhà soạn nhạc trong trò chơi thứ 3

Trilogy Mass Effect: Sự vắng mặt của nhà soạn nhạc trong trò chơi thứ 3

By MatthewFeb 23,2025

Nhà soạn nhạc Jack Wall tiết lộ lý do tại sao anh ta không trở lại cho Mass Effect 3, mặc dù sáng tác các bản nhạc được hoan nghênh cho hai trò chơi đầu tiên. Công việc của ông về điểm số Sci-Fi lấy cảm hứng từ thập niên 80 cho Mass Effect 2007 và Mass Effect 2 năm 2010, đặc biệt là "Nhiệm vụ tự tử" mang tính biểu tượng sau này, được người hâm mộ nổi tiếng rộng rãi. Mass Effect 2 thường được ca ngợi là một trong những game nhập vai hành động lớn nhất từng được tạo ra.

Sự vắng mặt của Wall từ nhạc nền Mass Effect 3 năm 2012 khiến nhiều người ngạc nhiên. Một cuộc phỏng vấn gần đây với The Guardian đã làm sáng tỏ tình hình, quy cho sự chia rẽ là những bất đồng với sự dẫn đầu phát triển hiệu ứng khối lượng lúc đó, Casey Hudson. Wall tuyên bố: "Casey không đặc biệt hạnh phúc với tôi cuối cùng", nói thêm rằng mặc dù ma sát sáng tạo, anh ta vẫn vô cùng tự hào về công việc của mình, thậm chí còn nhận được một đề cử BAFTA.

Trong khi người bảo vệ gợi ý về "căng thẳng sáng tạo", Wall vẫn giữ chi tiết cụ thể, tuyên bố, "Những bụi phóng xạ như thế xảy ra, thì nó chỉ là một phần của thỏa thuận." Ông đã xây dựng những thách thức to lớn khi hoàn thành điểm số Mass Effect 2, cụ thể là chuỗi "Nhiệm vụ tự sát", cho thấy điều này có thể đã góp phần vào mối quan hệ căng thẳng với Hudson. Ông mô tả quá trình này là "điều lớn nhất-f ***ing mà tôi đã từng làm", làm nổi bật áp lực và thiếu hỗ trợ trong giai đoạn cuối cùng điên cuồng của trò chơi.

Sau Mass Effect 2, Wall đã chuyển sang sáng tác cho Call of Duty, gần đây đóng góp cho Black Ops 6.

MỚI DUE1st2ND3rdsee Kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem cộng đồng!

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Inferno Dragon Gets Evolution Thẻ: Đóng góp của Ismo Leikola cho Clash Royale