El compositor Jack Wall revela por qué no regresó para Mass Effect 3, a pesar de componer las aclamadas bandas sonoras para los dos primeros juegos. Su trabajo en los puntajes de ciencia ficción inspirados en los años 80 para Mass Effect de 2007 y Mass Effect 2 de 2010, particularmente la icónica "misión suicida" en este último, es ampliamente celebrado por los fanáticos. Mass Effect 2 se elogia con frecuencia como uno de los mejores juegos de rol de acción jamás creados.
La ausencia de Wall de la banda sonora de 2012 Mass Effect 3 sorprendió a muchos. Una entrevista reciente con The Guardian arroja luz sobre la situación, atribuyendo la división a desacuerdos con el líder de desarrollo de efectos de masa, Casey Hudson. Wall declaró: "Casey no estaba particularmente feliz conmigo al final", y agregó que a pesar de la fricción creativa, permanece inmensamente orgulloso de su trabajo, que incluso obtuvo una nominación al BAFTA.
Mientras The Guardian insinuó la "tensión creativa", Wall mantuvo los detalles vagos, afirmando: "Las consecuencias como esa suceden, es solo parte del trato". Elaboró los inmensos desafíos de completar la puntuación de Mass Effect 2, específicamente la secuencia de "misión suicida", lo que sugiere que esto podría haber contribuido a la tensa relación con Hudson. Describió el proceso como "la cosa más grande de Mind-F ***ing que he hecho", destacando la presión y la falta de apoyo durante las frenéticas etapas finales del juego.
Después de Mass Effect 2, Wall hizo la transición para componer para Call of Duty, recientemente contribuyendo a Black Ops 6. BioWare, actualmente enfocado en la próxima entrega de Mass Effect después de Dragon Age: The Veilguard, aún no ha anunciado a su compositor para el próximo título.
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