作曲家傑克·沃爾(Jack Wall)揭示了為什麼在前兩場比賽中撰寫了著名的配樂,但他沒有回到質量效應3。他在2007年的質量效應和2010年的質量效應2(尤其是後者的標誌性“自殺任務”)上的80年代啟發性科幻分數的工作受到了粉絲的廣泛慶祝。質量效應2經常被稱讚為有史以來最偉大的RPG之一。
沃爾(Wall)缺席2012年質量效果3配樂使許多配樂感到驚訝。最近對《衛報》的采訪闡明了這種情況,將分裂歸因於當時的質量效應發展負責人凱西·哈德森(Casey Hudson)的分歧。沃爾說:“凱西最終對我並不特別滿意。”他補充說,盡管有創造性的摩擦,但他仍然為自己的工作感到非常自豪,甚至獲得了BAFTA的提名。
當監護人暗示“創意緊張”時,沃爾保持了含糊不清的細節,說:“那樣發生的後果,這隻是交易的一部分。”他詳細闡述了完成質量效應2分數的巨大挑戰,特別是“自殺任務”序列,這表明這可能導致與哈德森的緊張關係。他將這一過程描述為“我做過的最大的思維方式”,強調了遊戲瘋狂的最後階段的壓力和缺乏支持。
在質量效應2之後,沃爾過渡到作曲《使命召喚》,最近對黑色行動6做出了貢獻。Bioware目前專注於龍騰世紀之後的下一個質量效應分期付款:麵紗:尚未宣布其即將到來的冠軍作曲家。
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