Le compositeur Jack Wall révèle pourquoi il n'est pas revenu pour Mass Effect 3, malgré la composition des bandes sonores acclamées pour les deux premiers matchs. Son travail sur les scores de science-fiction inspirés des années 80 pour Mass Effect de 2007 et Mass Effect 2 en 2010, en particulier l'emblématique "Mission Suicide" dans ce dernier, est largement célébré par les fans. Mass Effect 2 est souvent salué comme l'un des plus grands RPG d'action jamais créés.
L'absence de Wall à partir de la bande sonore Mass Effect 3 de 2012 a surpris beaucoup. Une récente interview avec The Guardian met en lumière la situation, attribuant la scission à des désaccords avec le responsable du développement de l'effet de masse, Casey Hudson. Wall a déclaré: «Casey n'était pas particulièrement satisfait de moi à la fin», ajoutant que malgré la friction créative, il reste extrêmement fier de son travail, qui a même recueilli une nomination au BAFTA.
Alors que le Guardian a fait allusion à la "tension créative", Wall a gardé des détails vagues, déclarant: "Des retombées comme ça se produisent, cela fait partie de l'accord". Il a développé les immenses défis de la réalisation du score de Mass Effect 2, en particulier la séquence de "mission suicide", suggérant que cela aurait pu contribuer à la relation tendue avec Hudson. Il a décrit le processus comme "la plus grande chose d'esprit f \ \ \ * ing que j'ai jamais faite", mettant en évidence la pression et le manque de soutien pendant les étapes finales frénétiques du jeu.
Après Mass Effect 2, Wall est passé à la composition pour Call of Duty, contribuant récemment à Black Ops 6. BioWare, actuellement axé sur le prochain épisode de Mass Effect après Dragon Age: The Veilguard, n'a pas encore annoncé son compositeur pour le titre à venir.
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