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Mass Effect Trilogy:3番目のゲームでの作曲家の不在

By MatthewFeb 23,2025

作曲家のジャック・ウォールは、最初の2つのゲームで称賛されたサウンドトラックを作曲したにもかかわらず、なぜ彼がMass Effect 3に戻らなかったのかを明らかにします。 2007年のMass Effectと2010年のMass Effect 2、特に後者の象徴的な「Suicide Mission」の80年代にインスパイアされたSFスコアに関する彼の仕事は、ファンによって広く称賛されています。 Mass Effect 2は、RPGがこれまでに作成した最大のアクションの1つとして頻繁に賞賛されています。

2012年のMass Effect 3サウンドトラックからのWallの不在は多くの人を驚かせました。ガーディアンとの最近のインタビューは、状況に光を当て、分裂を当時の効果開発リードであるケーシー・ハドソンとの意見の相違に起因しています。ウォールは、「ケーシーは最後に私に特に満足していなかった」と述べ、創造的な摩擦にもかかわらず、彼は彼の作品を非常に誇りに思っており、それがBAFTAの指名さえ獲得したと付け加えました。

ガーディアンは「創造的な緊張」をほのめかしたが、ウォールは「そのような放射性降下物が起こる」と述べ、曖昧な詳細を維持し続けた。彼は、Mass Effect 2スコア、特に「Suicide Mission」シーケンスを完了するという計り知れない課題について詳しく説明し、これがハドソンとの緊張した関係に貢献した可能性があることを示唆しています。彼は、このプロセスを、ゲームの必死の最終段階での圧力とサポートの欠如を強調して、「私がこれまでにやった最大の心f ****ingのこと」と説明しました。

Mass Effect 2に続いて、壁はCall of Dutyの作曲に移行し、最近Black Ops6。Biowareに貢献しています。現在、Dragon Age:The Veilguardの後の次のMass Effectの分割払いに焦点を当てていますが、今後のタイトルの作曲家を発表していません。

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