นักแต่งเพลงแจ็ควอลล์เปิดเผยว่าทำไมเขาถึงไม่กลับมาเป็นมวลเอฟเฟกต์ 3 แม้จะเขียนซาวด์แทร็กที่ได้รับรางวัลสำหรับสองเกมแรก ผลงานของเขาเกี่ยวกับคะแนนไซไฟที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุค 80 สำหรับ Mass Effect ในปี 2550 และ Mass Effect 2 ในปี 2010 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง "ภารกิจฆ่าตัวตาย" ที่เป็นสัญลักษณ์ในช่วงหลังได้รับการเฉลิมฉลองอย่างกว้างขวางโดยแฟน ๆ Mass Effect 2 ได้รับการยกย่องบ่อยครั้งว่าเป็นหนึ่งในเกม RPG แอ็คชั่นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา
การขาดงานของ Wall จากซาวด์แทร็ก Mass Effect 3 2012 ทำให้หลายคนประหลาดใจ การสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ The Guardian แสดงให้เห็นถึงสถานการณ์โดยแยกออกจากความขัดแย้งกับ Casey Hudson ที่มีผลต่อการพัฒนาเอฟเฟกต์มวล วอลล์กล่าวว่า "เคซี่ย์ไม่ได้มีความสุขกับฉันในตอนท้าย" เสริมว่าแม้จะมีแรงเสียดทานที่สร้างสรรค์เขายังคงภูมิใจในงานของเขาอย่างมาก
ในขณะที่ผู้พิทักษ์บอกใบ้ถึง "ความตึงเครียดที่สร้างสรรค์" กำแพงยังคงเฉพาะเจาะจงโดยระบุว่า "fallouts เช่นนั้นเกิดขึ้นมันเป็นเพียงส่วนหนึ่งของข้อตกลง" เขาอธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับความท้าทายอันยิ่งใหญ่ในการทำคะแนน Mass Effect 2 โดยเฉพาะลำดับ "Suicide Mission" ซึ่งบอกว่าสิ่งนี้อาจมีส่วนทำให้ความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดกับฮัดสัน เขาอธิบายกระบวนการนี้ว่า "สิ่งที่ใหญ่ที่สุด-Mind-f ***สิ่งที่ฉันเคยทำ" เน้นความกดดันและการขาดการสนับสนุนในช่วงสุดท้ายของเกม
หลังจาก Mass Effect 2, Wall Transitioned เพื่อแต่ง Call of Duty เมื่อเร็ว ๆ นี้มีส่วนร่วมกับ Black Ops 6. Bioware ซึ่งปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่การผ่อนชำระมวลชนครั้งต่อไปหลังจาก Dragon Age: The Veilguard ยังไม่ได้ประกาศนักแต่งเพลงสำหรับชื่อที่กำลังจะมาถึง
การดวลใหม่
1st
2nd
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณ