Stray diều studios tiết lộ "Wartorn", một chiến lược thời gian thực Roguelite
Stray Kite Studios, một nhà phát triển có trụ sở tại Dallas tự hào với các cựu chiến binh từ các hãng phim nổi tiếng như Bioshock, Borderlands và Age of Empires, đã công bố tiêu đề gốc đầu tiên của mình: Wartorn . Chiến lược thời gian thực Roguelite này, dự kiến phát hành truy cập sớm vào mùa xuân năm 2025 trên Steam và Epic Games Store, hứa hẹn một sự pha trộn độc đáo của chiến đấu chiến thuật, thách thức các tình huống khó xử về đạo đức và hình ảnh tuyệt đẹp.
- Wartorn* Theo dõi hành trình của hai chị em yêu tinh phấn đấu để thống nhất gia đình trong một thế giới bị rạn nứt, bị chiến tranh tàn phá. Nhiệm vụ của họ sẽ đầy nguy hiểm, yêu cầu năng lực chiến đấu chiến lược và các lựa chọn đạo đức khó khăn tác động đến câu chuyện.
Phá hủy động và chiều sâu chiến lược
Bản chất hỗn loạn của trò chơi vượt ra ngoài câu chuyện của nó. Wartorn có hệ thống phá hủy điều khiển vật lý, đảm bảo không có hai lần chơi nào giống hệt nhau. Các môi trường phản ứng thực tế với các hành động của người chơi, thêm một lớp chiều sâu chiến lược không thể đoán trước cho mỗi cuộc gặp gỡ. Trò chơi năng động này được tăng cường hơn nữa bởi một hệ thống ma thuật linh hoạt, cho phép người chơi kết hợp sáng tạo các lực nguyên tố (lửa, nước, sét) cho các hiệu ứng chiến thuật đa dạng. Hãy tưởng tượng những kẻ thù gây sốc nhấn chìm trong nước hoặc đốt cháy kẻ thù phủ đầy tar-khả năng là rất lớn.
Người đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo Paul Hellquist nhấn mạnh trọng tâm theo chủ đề của trò chơi: "Chúng tôi đã đổ trái tim của mình vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và trái phiếu hợp nhất chúng ta."
Lựa chọn đạo đức và lối chơi tiến bộ
Ngoài chiến đấu, người chơi phải đối mặt với những lựa chọn khó khăn giữa các trận chiến - quyết định ai sẽ cứu, ai sẽ cho ăn, và cuối cùng định hình vòng cung tường thuật. Những quyết định này, kết hợp với cấu trúc roguelite và nâng cấp bền bỉ giữa các lần chạy, đảm bảo khả năng phát lại cao và trải nghiệm được cá nhân hóa duy nhất mỗi lần.
Để tăng cường khả năng tiếp cận giữa sự hỗn loạn, Wartorn cung cấp một tính năng chuyển động chậm, cấp cho người chơi quyền kiểm soát chính xác các đơn vị của họ ngay cả trong trận chiến. Thẩm mỹ của họa sĩ của trò chơi thêm một sự tinh tế trực quan ấn tượng vào vòng lặp trò chơi đã hấp dẫn.
- Wartorn* được thiết lập để ra mắt trong Truy cập sớm trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025.
%
%
(Lưu ý: Các URL hình ảnh được cung cấp trong đầu vào đều giống nhau. Để cải thiện đầu ra, các URL hình ảnh duy nhất đại diện cho các khía cạnh khác nhau của trò chơi sẽ có lợi.)