Stray Kite Studios揭幕了“ wartorn”,一种实时策略Roguelite
Stray Kite Studios是一家总部位于达拉斯的开发商,拥有来自Bioshock,Borderlands和Age of Empires等著名工作室的退伍军人,宣布了其第一个原始标题: WARTORN 。这款实时策略Roguelite计划在Steam和Epic Games商店的2025年春季早期访问版本中,承诺将战术战斗,挑战性的道德困境和令人惊叹的视觉效果融合在一起。
- WARTORN*跟随两个精灵姐妹在一个破碎的,饱受战争的世界中努力统一的旅程。他们的追求将充满危险,苛刻的战略战斗能力和影响叙事的艰难道德选择。
动态破坏和战略深度
游戏的混乱性超出了其叙述。 WARTORN具有物理驱动的破坏系统,确保没有两个播放是相同的。环境对玩家的动作进行了现实反应,在每次相遇中添加了一层不可预测的战略深度。灵活的魔术系统进一步增强了这种动态的游戏玩法,使玩家可以创造性地结合元素力(火,水,闪电),从而产生各种战术效果。想象一下,令人震惊的敌人被淹没在水中或点燃焦油覆盖的敌人 - 可能性很大。
联合创始人兼创意总监Paul Hellquist强调了游戏的主题重点:“我们为创建一个游戏,不仅娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存和团结我们的纽带。”
道德选择和进步的游戏玩法
除战斗之外,玩家还面临战斗之间的艰难选择 - 决定谁拯救谁,喂养谁,并最终塑造叙事弧。这些决定,结合了Roguelite结构和跑步之间的持续升级,可确保每次都有高可重播性和独特的个性化体验。
为了在混乱中增强可访问性, wartorn 提供了一个慢动作功能,即使在战斗的热量中,也可以使玩家精确控制其单位。游戏的绘画美学为已经引人注目的游戏循环增添了戏剧性的视觉才能。
- WARTORN*将于2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期访问中推出。
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(注意:输入中提供的图像URL都是相同的。为了改善代表游戏不同方面的唯一图像URL。)