Stray Kite Studios onthult "Wartorn", een realtime strategie Roguelite
Stray Kite Studios, een in Dallas gevestigde ontwikkelaar met veteranen uit gerenommeerde studio's zoals Bioshock, Borderlands en Age of Empires, heeft zijn eerste originele titel aangekondigd: Wartorn . Deze realtime strategie Roguelite, gepland voor een lente 2025 Early Access-release op Steam en de Epic Games-winkel, belooft een unieke mix van tactische gevechten, uitdagende morele dilemma's en verbluffende visuals.
- Wartorn* volgt de reis van twee elven zussen die streven naar gezinshereniging in een gebroken, door oorlog verscheurde wereld. Hun zoektocht zal beladen zijn met gevaar, eisende strategische gevechtsvaardigheden en moeilijke morele keuzes die van invloed zijn op het verhaal.
Dynamische vernietiging en strategische diepte
De chaotische aard van de game reikt verder dan zijn verhaal. Wartorn beschikt over een door fysica gedreven vernietigingssysteem, waardoor geen twee playthroughs identiek zijn. Omgevingen reageren realistisch op spelersacties en voegt een laag onvoorspelbare strategische diepte toe aan elke ontmoeting. Deze dynamische gameplay wordt verder verbeterd door een flexibel magisch systeem, waardoor spelers elementaire krachten (vuur, water, bliksem) creatief kunnen combineren voor verschillende tactische effecten. Stel je voor dat schokkende vijanden in water zijn ondergedompeld of met teer bedekte vijanden ontstoken-de mogelijkheden zijn enorm.
Mede-oprichter en creatief directeur Paul Hellquist benadrukt de thematische focus van de game: "We hebben ons hart gestort in het creëren van een spel dat niet alleen vermaakt, maar ook spelers doet nadenken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen."
Morele keuzes en progressieve gameplay
Naast gevechten worden spelers geconfronteerd met moeilijke keuzes tussen gevechten - beslissen wie te redden, wie te voeden en uiteindelijk de verhalende boog vormgeven. Deze beslissingen, gecombineerd met de roguelietstructuur en aanhoudende upgrades tussen runs, zorgen voor een hoge herhaling en een uniek gepersonaliseerde ervaring elke keer.
Om de toegankelijkheid temidden van de chaos te verbeteren, biedt Wartorn een slow-motion-functie, waardoor spelers nauwkeurige controle over hun eenheden krijgen, zelfs in de hitte van de strijd. De schilderachtige esthetiek van de game voegt een dramatische visuele flair toe aan de reeds boeiende gameplay -lus.
- Wartorn* wordt ingesteld om te lanceren in Early Access on Steam en de Epic Games Store in het voorjaar van 2025.
IMGP%
(Opmerking: de in de invoer van de afbeelding waren allemaal hetzelfde. Om de output te verbeteren, zouden unieke beeld -URL's die verschillende aspecten van het spel vertegenwoordigen nuttig zijn.)