Stray Kite Studios는 실시간 전략 Roguelite 인 "Wartorn"을 공개합니다.
Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 스튜디오의 재향 군인을 자랑하는 Dallas에 기반을 둔 개발자 인 Stray Kite Studios는 첫 번째 오리지널 제목 인 Wartorn 을 발표했습니다. Steam 및 Epic Games Store에서 2025 년 봄 조기 접근 릴리스로 예정된이 실시간 전략 Roguelite는 전술 전투의 독특한 조화, 도덕적 딜레마 및 놀라운 시각을 약속합니다.
- Wartorn*은 골절되고 전쟁이 벌어진 세상에서 가족 통일을 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매의 여행을 따릅니다. 그들의 퀘스트는 위험에 시달리고, 전략적 전투 능력과 이야기에 영향을 미치는 어려운 도덕적 선택을 요구합니다.
동적 파괴 및 전략적 깊이
게임의 혼란스러운 성격은 이야기를 넘어 확장됩니다. Wartorn은 물리 중심의 파괴 시스템을 특징으로하며 두 개의 플레이 스루가 동일하지 않도록합니다. 환경은 플레이어 행동에 현실적으로 반응하여 각 만남에 예측할 수없는 전략적 깊이 레이어를 추가합니다. 이 역동적 인 게임 플레이는 유연한 마법 시스템에 의해 더욱 향상되어 플레이어는 다양한 전술 효과를 위해 원소 힘 (화재, 물, 번개)을 창의적으로 결합 할 수 있습니다. 물에 침수 된 충격적인 적들을 상상하거나 타르로 덮인 적을 점화한다고 상상해보십시오. 가능성은 광대합니다.
공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 게임의 주제 중심을 강조합니다. "우리는 우리의 마음을 쏟아 부었을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다."
도덕적 선택과 진보적 인 게임 플레이
전투 외에도 플레이어는 전투 사이에서 어려운 선택에 직면 해 있습니다. 즉, 저축 할 사람, 먹이를 먹을 사람, 궁극적으로 이야기 아크를 형성하는 사람을 결정합니다. 이러한 결정은 Roguelite 구조와 함께 런 간의 지속적인 업그레이드와 결합하여 매번 높은 재생 가능성과 독특한 개인화 된 경험을 보장합니다.
혼돈 속에서 접근성을 향상시키기 위해 Wartorn 은 슬로우 모션 기능을 제공하여 전투의 열기 속에서도 플레이어에게 자신의 유닛을 정확하게 제어 할 수 있도록합니다. 이 게임의 화려한 미학은 이미 매력적인 게임 플레이 루프에 극적인 시각적 감각을 더합니다.
- Wartorn*은 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 조기 액세스로 출시 될 예정입니다.
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