Bahay > Balita > Bagong magulong laro na ipinakita ng mga beterano ng Bioshock at Borderlands

Bagong magulong laro na ipinakita ng mga beterano ng Bioshock at Borderlands

By EllieFeb 22,2025

Stray Kite Studios Unveils "Wartorn," isang real-time na diskarte Roguelite

Ang Stray Kite Studios, isang developer na nakabase sa Dallas na ipinagmamalaki ang mga beterano mula sa mga kilalang studio tulad ng Bioshock, Borderlands, at Edad ng Empires, ay inihayag ang unang orihinal na pamagat: Wartorn . Ang diskarte sa real-time na Roguelite, na nakatakda para sa isang Spring 2025 maagang pag-access sa pag-access sa Steam at ang Epic Games Store, ay nangangako ng isang natatanging timpla ng taktikal na labanan, mapaghamong mga dilemmas ng moralidad, at nakamamanghang visual.

  • Ang Wartorn* ay sumusunod sa paglalakbay ng dalawang Elven Sisters na nagsusumikap para sa muling pagsasama-sama ng pamilya sa isang bali, napuno ng digmaan. Ang kanilang pakikipagsapalaran ay magiging puno ng peligro, hinihingi ang estratehikong labanan na katapangan at mahirap na mga pagpipilian sa moral na nakakaapekto sa salaysay.

dynamic na pagkawasak at estratehikong lalim

Ang magulong kalikasan ng laro ay umaabot sa kabila ng salaysay nito. Ang Wartorn ay nagtatampok ng isang sistema ng pagkawasak na hinihimok ng pisika, na tinitiyak na walang dalawang playthrough ang magkapareho. Ang mga kapaligiran ay realistiko sa mga aksyon ng player, pagdaragdag ng isang layer ng hindi mahuhulaan na estratehikong lalim sa bawat engkwentro. Ang dynamic na gameplay na ito ay karagdagang pinahusay ng isang nababaluktot na sistema ng mahika, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na malikhaing pagsamahin ang mga elemental na puwersa (sunog, tubig, kidlat) para sa magkakaibang mga taktikal na epekto. Isipin ang mga nakagugulat na mga kaaway na nalubog sa tubig o hindi pinapansin ang mga kaaway na natatakpan ng tar-malawak ang mga posibilidad.

Binibigyang diin ng co-founder at creative director na si Paul Hellquist ang temang pokus ng laro: "Ibinuhos namin ang aming mga puso sa paglikha ng isang laro na hindi lamang nakakaaliw ngunit ginagawang malalim ang mga manlalaro tungkol sa sakripisyo, kaligtasan, at mga bono na nagkakaisa sa amin."

mga pagpipilian sa moral at progresibong gameplay

Higit pa sa labanan, ang mga manlalaro ay nahaharap sa mahirap na mga pagpipilian sa pagitan ng mga laban - pagpapasya kung sino ang makatipid, kung sino ang pakainin, at sa huli ay humuhubog sa salaysay na arko. Ang mga pagpapasyang ito, na sinamahan ng istraktura ng roguelite at patuloy na pag -upgrade sa pagitan ng mga tumatakbo, matiyak ang mataas na pag -replay at isang natatanging personal na karanasan sa bawat oras.

Upang mapahusay ang pag-access sa gitna ng kaguluhan, ang Wartorn ay nag-aalok ng isang mabagal na tampok na paggalaw, na nagbibigay ng tumpak na kontrol ng mga manlalaro sa kanilang mga yunit kahit na sa init ng labanan. Ang aesthetic ng laro ng laro ay nagdaragdag ng isang dramatikong visual flair sa naka -engganyong gameplay loop.

  • Ang Wartorn* ay nakatakdang ilunsad sa maagang pag -access sa Steam at ang Epic Games Store sa Spring 2025.

Wartorn Gameplay Screenshot 1Wartorn Gameplay Screenshot 2Wartorn Gameplay Screenshot 3Wartorn Gameplay Screenshot 4Wartorn Gameplay Screenshot 5Wartorn Gameplay Screenshot 6Wartorn Gameplay Screenshot 7IMGP%Wartorn Gameplay Screenshot 8Wartorn Gameplay Screenshot 9Wartorn Gameplay Screenshot 10Wartorn Gameplay Screenshot 11

(Tandaan: Ang mga URL ng imahe na ibinigay sa input ay pareho. Upang mapabuti ang output, ang mga natatanging url ng imahe na kumakatawan sa iba't ibang mga aspeto ng laro ay magiging kapaki -pakinabang.)

Nakaraang artikulo:Ang mga manlalaro ng Pokémon Go ay nakatagpo ng pag-ibig sa Madrid habang ang mga panukala ay bumabaha sa Go Fest Susunod na artikulo:SUBNAUTICA: Buksan ngayon ang mobile pre-rehistro para sa pakikipagsapalaran sa ilalim ng tubig