Marvel's Spider-Man 2, bugün 30 Ocak PC'ye sallanıyor ve Nixxes Software tarafından geliştirilen PC bağlantı noktası, çok çeşitli donanımlarda etkileyici performans ve sadakat vaat ediyor. PlayStation Blog Vitrinde Detaylar Optimal oyun için tasarlanmış kapsamlı PC özellikleri.
PC sürümü, PC oyuncuları için hoş bir değişiklik olan PlayStation Network (PSN) gereksinimini kaldırır. Ayrıca, DLSS 3.5 ışın yeniden yapılandırma, yansımaları ve gölgeleri önemli ölçüde artıran gelişmiş ışın izleme özelliklerine sahiptir. Nixxes grafik programcısı Menno Bil, ışın izlenmiş iç mekanlarındaki iyileştirmeleri vurgular ve azaltılmış hayalet ve gürültü.
Görsel kaliteyi daha da artıran DLSS 3 ve FSR 3.1 yükselme ve çerçeve üretim teknolojilerinin yanı sıra Intel Xess Upscaler desteğidir. DLSS 4'ün çok çerçeveli üretimi doğrudan desteklenmese de, kullanıcılar gelişmiş DLSS 3 kare üretimi için daha yeni transformatör modelini kullanmak için NVIDIA uygulamasından potansiyel olarak yararlanabilir.
Ultrawide monitör desteği etkileyici bir 48: 9 en boy oranına kadar uzanır ve sinema 32: 9'a kadar görüntülenebilir.
Sistem gereksinimleri ışın izlemeli ve ışın izlenmemiş yapılandırmalar olarak kategorize edilir. Ray Tracing üzerindeki performansa öncelik veren oyuncular için, NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 ve 16GB RAM ile mütevazı bir sistem 30 fps'de 720p'ye ulaşabilir. "Ray Tracing Ultimate" ile 4K 60 FPS hedefleyen üst düzey konfigürasyonlar bir RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d ve 32GB RAM gerektirir.
Buhar güvertesi uyumluluğu, oyunun nispeten yüksek RAM gereksinimleri ve modern bir GPU ihtiyacı nedeniyle belirsizliğini koruyor. PS4 bağlantı noktalarına sahip önceki Spider-Man başlıklarının aksine, Spider-Man 2'nin PS5 kökenleri daha fazla donanım talepleri sunabilir.
Buna rağmen, çok desteklenen yapılandırmalar yelpazesi olumlu çevrimiçi geri bildirim aldı ve birçoğu kapsamlı sistem gereksinimlerini övüyor. Reddit kullanıcıları, oyunun performansı hakkında iyimserliği ifade ederek özelliklere övgüde bulundu.