Marvel 's Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일 PC에 스윙을하고 Nixxes 소프트웨어가 개발 한 PC 포트는 광범위한 하드웨어에서 인상적인 성능과 충실도를 약속합니다. PlayStation 블로그 쇼케이스 광범위한 PC 기능에서 최적의 게임 플레이를 위해 설계된 세부 사항.
PC 버전은 PCS (PlayStation Network) 요구 사항, PC 게이머의 환영 변경 사항을 제거합니다. 또한 DLSS 3.5 Ray Reconstruction, 반사 및 그림자 향상을 포함한 고급 광선 추적 기능을 자랑합니다. NIXXES 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil은 광선 추적 인테리어의 개선과 유령 및 소음 감소를 강조합니다.
시각적 품질 향상은 DLSS 3 및 FSR 3.1 업 스케일링 및 프레임 생성 기술과 함께 Intel Xess Upscaler 지원입니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 직접 지원되지 않지만 사용자는 NVIDIA 앱을 활용하여 최신 변압기 모델을 사용하여 개선 된 DLSS 3 프레임 생성을 활용할 수 있습니다.
Ultrawide Monitor 지원은 인상적인 48 : 9 종횡비로 확장되며 영화는 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다.
시스템 요구 사항은 광선 추적 및 비선 트레이드 구성으로 분류됩니다. Ray Tracing보다 성능을 우선시하는 플레이어의 경우 NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 및 16GB RAM을 갖춘 겸손한 시스템은 30fps에서 720p를 달성 할 수 있습니다. "Ray Tracing Ultimate"로 4K 60 fps를 대상으로하는 고급 구성에는 RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D 및 32GB RAM이 필요합니다.
스팀 데크 호환성은 게임의 상대적으로 높은 RAM 요구 사항과 최신 GPU가 필요하기 때문에 불확실합니다. PS4 포트가있는 이전 Spider-Man 타이틀과 달리 Spider-Man 2의 PS5 기원은 더 큰 하드웨어 요구를 제시 할 수 있습니다.
그럼에도 불구하고, 광범위한 지원 구성 구성은 포괄적 인 시스템 요구 사항을 칭찬하면서 긍정적 인 온라인 피드백을 받았습니다. Reddit 사용자는 게임의 성능에 대한 낙관론을 표현하면서 사양에 찬사를 보냈습니다.