Marvel's Spider-Man 2 Swings เข้าสู่พีซีวันนี้วันที่ 30 มกราคมและพอร์ตพีซีที่พัฒนาโดย Nixxes Software สัญญาว่าจะให้ประสิทธิภาพและความซื่อสัตย์ที่น่าประทับใจในฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย รายละเอียดที่เปิดเผยใน PlayStation Blog Showcase คุณสมบัติพีซีที่ออกแบบมาสำหรับการเล่นเกมที่ดีที่สุด
เวอร์ชันพีซีลบข้อกำหนดของ PlayStation Network (PSN) ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงต้อนรับสำหรับนักเล่นเกมพีซี นอกจากนี้ยังมีคุณสมบัติการติดตามรังสีขั้นสูงรวมถึงการสร้าง DLSS 3.5 Ray Reconstruction เพิ่มการสะท้อนและเงาอย่างมีนัยสำคัญ Nixxes Graphics Programmer Menno Bil เน้นการปรับปรุงในการตกแต่งภายในที่ผ่านการเรย์เรย์และลดลงและเสียงดัง
การเพิ่มคุณภาพการมองเห็นเพิ่มเติมคือ DLSS 3 และ FSR 3.1 การปรับขนาดและเทคโนโลยีการสร้างเฟรมพร้อมด้วยการสนับสนุน Intel Xess Upscaler ในขณะที่การสร้างหลายเฟรมของ DLSS 4 ไม่ได้รับการสนับสนุนโดยตรงผู้ใช้สามารถใช้ประโยชน์จากแอพ NVIDIA เพื่อใช้โมเดลหม้อแปลงรุ่นใหม่เพื่อปรับปรุงการสร้างเฟรม DLSS 3
การรองรับการตรวจสอบ Ultrawide ขยายไปถึงอัตราส่วน 48: 9 ที่น่าประทับใจโดยมีภาพยนตร์ดูได้ถึง 32: 9
ข้อกำหนดของระบบแบ่งออกเป็นการกำหนดค่าเรย์ที่ถูกจับเรย์และไม่ผ่านการถ่ายทอด สำหรับผู้เล่นที่จัดลำดับความสำคัญประสิทธิภาพของการติดตามเรย์ระบบที่เรียบง่ายด้วย Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100 และ RAM 16GB สามารถบรรลุ 720p ที่ 30 fps การกำหนดค่าระดับสูงที่กำหนดเป้าหมาย 4K 60 fps ด้วย "Ray Tracing Ultimate" ต้องใช้ RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d และ RAM 32GB
ความเข้ากันได้กับดาดฟ้าของ Steam ยังคงไม่แน่นอนเนื่องจากความต้องการ RAM ที่ค่อนข้างสูงและต้องการ GPU ที่ทันสมัย ซึ่งแตกต่างจากชื่อ Spider-Man ก่อนหน้านี้ซึ่งมีพอร์ต PS4 ต้นกำเนิด PS5 ของ Spider-Man 2 อาจมีความต้องการฮาร์ดแวร์มากขึ้น
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้การกำหนดค่าที่ได้รับการสนับสนุนที่หลากหลายได้รับข้อเสนอแนะออนไลน์ในเชิงบวกโดยมีหลายคนชื่นชมข้อกำหนดของระบบที่ครอบคลุม ผู้ใช้ Reddit ยกย่องข้อกำหนดโดยแสดงการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกม