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Spider-Man 2は、寛容なPC仕様で蒸気を吹き込みます

By LillianMar 03,2025

Marvel's Spider-Man 2が1月30日のPCに揺れ動き、Nixxesソフトウェアによって開発されたPCポートは、幅広いハードウェアにわたって印象的なパフォーマンスと忠実度を約束します。 PlayStation Blog Showcaseの広範なPC機能で明らかにされた詳細は、最適なゲームプレイ用に設計されています。

PCバージョンは、PlayStation Network(PSN)要件を削除します。これは、PCゲーマーにとって歓迎すべき変更です。また、DLSS 3.5レイの再構築、反射や影を大幅に強化するなど、高度な光線トレース機能も誇っています。 NIXXESグラフィックスプログラマーMenno Bilは、レイトレースのインテリアの改善とゴーストとノイズの減少を強調しています。

視覚品質のさらに向上は、DLSS 3およびFSR 3.1アップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーと、Intel Xess Upscalerのサポートです。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、ユーザーは潜在的にNVIDIAアプリを活用して、DLSS 3フレーム生成の改善に新しい変圧器モデルを利用できます。

Ultrawide Monitorのサポートは、印象的な48:9のアスペクト比にまで拡張され、映画は32:9まで見られます。

Spider-Man 2 PC仕様。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。

システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に分類されます。 Ray Tracingよりもパフォーマンスを優先するプレーヤーの場合、NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、および16GBのRAMを備えた控えめなシステムは、30 fpsで720pを達成できます。 「Ray Tracing Ultimate」で4K 60 FPSをターゲットにしたハイエンド構成では、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800X3D、および32GBのRAMが必要です。

ゲームが比較的高いRAM要件と最新のGPUの必要性により、スチームデッキの互換性は不確実です。 PS4ポートを備えた以前のSpider-Manタイトルとは異なり、Spider-Man 2のPS5 Originsは、より大きなハードウェアの要求を提示する可能性があります。

それにもかかわらず、幅広いサポートされている構成は、包括的なシステム要件を称賛しているため、肯定的なオンラインフィードバックを受けています。 Redditユーザーは仕様を称賛し、ゲームのパフォーマンスについて楽観主義を表明しました。

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