Elden Ring Nightreign: Bataklıksız Kooperatif Macerası?
Software'in yaklaşmakta olan kooperatif unvanından Elden Ring Nightreign, geliştiricinin önceki oyunlarının ayırt edici özelliği olan zehirli bataklıkları büyük ölçüde atlayacak. Bu vahiy doğrudan projenin ürün müdürü Yasuhiro Kitao'dan yeni bir basın röportajında geliyor.
Oyunun fragmanında bataklık benzeri bir alan yer alırken, Kitao bunun farklı bir yer olduğunu açıklıyor. Geleneksel zehirli bataklıkların olmaması, Hidetaka Miyazaki'den, Software Başkanından ve bilinen bir bataklık ortamından katılım eksikliğine atfedilir. Miyazaki'nin etkisi, hem Elden Ring hem de Dark Souls serisinde bulunan bataklık yerlerinde belirgindir, ancak Nightreign'ın gelişiminden yokluğu bu ihmali açıklar.
%İmgp%resim: youtube.com
İlginç bir şekilde, şu anda onaylanmış tek oyunculu ve üç oyunculu seçeneklerde bulunmayan iki oyunculu bir mod dikkate alınmaktadır. İlk dışlama, içerik dengeleme endişeleri ile haklı çıkarıldı. Ancak, yazılımdan, oyunun lansmanından önce bu modu ekleme olasılığını aktif olarak değerlendiriyor.
Elden Ring Nightreign, PC ve mevcut ve yeni nesil konsollar için 30 Mayıs 2025'te yayınlanacak.