Elden Ring Nightreign: Isang Swamp-Free Cooperative Adventure?
Mula sa paparating na pamagat ng kooperatiba ng Software, si Elden Ring Nightreign, ay kapansin -pansin na tatanggalin ang mga nakamamanghang swamp na isang tanda ng mga nakaraang laro ng nag -develop. Ang paghahayag na ito ay direktang nagmula sa Yasuhiro Kitao, ang tagapamahala ng produkto ng proyekto, sa isang kamakailang panayam sa pindutin.
Habang ang isang lugar na tulad ng swamp ay itinampok sa trailer ng laro, nililinaw ni Kitao na ito ay isang natatanging lokasyon. Ang kawalan ng tradisyunal na nakakalason na swamp ay maiugnay sa kakulangan ng paglahok mula sa Hidetaka Miyazaki, mula sa pangulo ng software at isang kilalang mahilig sa mga swamp na kapaligiran. Ang impluwensya ni Miyazaki ay maliwanag sa mga lokasyon ng swamp na naroroon sa parehong serye ng Elden Ring at The Dark Souls, ngunit ang kanyang kawalan mula sa pag -unlad ni Nightreign ay nagpapaliwanag sa pagtanggi na ito.
imahe: youtube.com
Kapansin-pansin, ang isang two-player mode, na kasalukuyang wala mula sa nakumpirma na one-player at three-player na pagpipilian, ay isinasaalang-alang. Ang paunang pagbubukod ay nabigyang -katwiran sa pamamagitan ng mga alalahanin sa pagbabalanse ng nilalaman. Gayunpaman, mula sa software ay aktibong sinusuri ang posibilidad ng pagdaragdag ng mode na ito bago ang paglulunsad ng laro.
Ang Elden Ring Nightreign ay natapos para mailabas noong Mayo 30, 2025, para sa PC at kasalukuyang at susunod na henerasyon na mga console.