Elden Ring NIGHTREIGN: การผจญภัยแบบสหกรณ์ที่ปราศจากหนองน้ำ?
จากชื่อความร่วมมือที่กำลังจะเกิดขึ้นของซอฟต์แวร์ Elden Ring Nightreign จะละเว้นหนองน้ำพิษที่เป็นจุดเด่นของเกมก่อนหน้าของนักพัฒนา การเปิดเผยนี้มาจาก Yasuhiro Kitao โดยตรงผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของโครงการในการสัมภาษณ์ข่าวล่าสุด
ในขณะที่พื้นที่เหมือนหนองน้ำได้รับการแนะนำในตัวอย่างของเกม Kitao ชี้แจงว่ามันเป็นสถานที่ที่แตกต่างกัน การขาดหนองน้ำพิษแบบดั้งเดิมนั้นเกิดจากการขาดการมีส่วนร่วมจาก Hidetaka Miyazaki จากประธานาธิบดีของซอฟต์แวร์และผู้ที่ชื่นชอบสภาพแวดล้อมของหนองน้ำ อิทธิพลของ Miyazaki นั้นเห็นได้ชัดในสถานที่ของ Swamp ที่มีอยู่ในทั้ง Elden Ring และ The Dark Souls ซีรีส์ แต่การขาดงานของเขาจากการพัฒนาของ Nightreign อธิบายถึงการละเว้นนี้
IMGP%Image: youtube.com
ที่น่าสนใจคือโหมดผู้เล่นสองคนซึ่งอยู่ในปัจจุบันไม่ได้รับการพิจารณาจากตัวเลือกผู้เล่นหนึ่งคนและผู้เล่นสามคนที่ได้รับการยืนยัน การยกเว้นครั้งแรกได้รับการพิสูจน์โดยความกังวลเกี่ยวกับเนื้อหา อย่างไรก็ตามจากซอฟต์แวร์กำลังประเมินความเป็นไปได้ในการเพิ่มโหมดนี้ก่อนที่เกมจะเปิดตัว
Elden Ring NIGHTREIGN มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 30 พฤษภาคม 2568 สำหรับพีซีและคอนโซลรุ่นปัจจุบันและรุ่นต่อไป