Elden Ring Nightreign: Bez bagienna przygoda spółdzielnia?
W nadchodzącym spółdzielni oprogramowania Elden Ring Nightreign, w szczególności pominie jadowite bagna, które są znakiem rozpoznawczym poprzednich gier programisty. To objawienie pochodzi bezpośrednio z Yasuhiro Kitao, menedżera produktu projektu, w ostatnim wywiadzie prasowym.
Podczas gdy w zwiastunie gry pojawił się obszar podobny do bagien, Kitao wyjaśnia, że jest to wyraźna lokalizacja. Brak tradycyjnych trujących bagien przypisuje się brakowi zaangażowania Hidetaka Miyazaki, od prezydenta oprogramowania i znanego entuzjastę środowisk bagiennych. Wpływ Miyazaki jest widoczny w lokalizacjach bagiennych obecnych zarówno w Elden Ring, jak i The Dark Souls Series, ale jego nieobecność w rozwoju Nightreign wyjaśnia to pominięcie.
obraz: youtube.com
Co ciekawe, rozważany jest tryb dwóch graczy, obecnie nieobecny w potwierdzonych opcjach jeden-graczy i trzech graczy. Wstępne wykluczenie było uzasadnione obawami równoważenia treści. Jednak z oprogramowania aktywnie ocenia możliwość dodania tego trybu przed uruchomieniem gry.
Elden Ring Nightreign ma zostać wydany 30 maja 2025 r., Dla konsol PC i obecnych i nowej generacji.