Elden Ring Nightreichign: Ein sumpffreies kooperatives Abenteuer?
Aus Elden Ring Nightriign aus dem kommenden kooperativen Titel der Software wird ausschließlich die giftigen Sümpfe weglassen, die ein Markenzeichen der früheren Spiele des Entwicklers sind. Diese Offenbarung stammt direkt von Yasuhiro Kitao, dem Produktmanager des Projekts, in einem kürzlich von Pressemittel geführten Interview.
Während im Trailer des Spiels ein sumpfartiger Bereich zu sehen war, stellt Kitao klar, dass er ein eigenständiger Ort ist. Das Fehlen der traditionellen giftigen Sümpfe ist auf die mangelnde Beteiligung von Hidetaka Miyazaki, dem Präsidenten von Software und einem bekannten Enthusiasten von Sumpfumgebungen, zurückzuführen. Miyazakis Einfluss zeigt sich in den Sumpfstellen, die sowohl in der Serie Elden Ring als auch in der Dark Souls -Serie vorhanden sind, aber seine Abwesenheit von Nightriigns Entwicklung erklärt diese Auslassung.
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Interessanterweise wird ein Zwei-Spieler-Modus, der derzeit in den bestätigten Ein-Spieler- und Drei-Spieler-Optionen fehlt, berücksichtigt. Der erste Ausschluss wurde durch Inhaltsausgleichsbedenken gerechtfertigt. Aus Software bewertet sie jedoch aktiv die Möglichkeit, diesen Modus vor dem Start des Spiels hinzuzufügen.
Elden Ring Nightreichign ist am 30. Mai 2025 für PC- und aktuelle und nächste Generationskonsolen vorgesehen.