Ev > Haberler > Geliştirici, Repo'nun aşırı şarjı ve zorluk ölçeklendirmesinde büyük değişiklikler duyurdu

Geliştirici, Repo'nun aşırı şarjı ve zorluk ölçeklendirmesinde büyük değişiklikler duyurdu

By ZoeMay 22,2025

Repo'nun aşırı şarj ve zorluk ölçeklendirmesi büyük ayarlar alıyor, diyor geliştirici

Semiwork'teki geliştiriciler oyunun zorluğu ölçeklendirmesini yenilemeyi ve her 10 seviyede bir yeni mekanik tanıtmayı planladığı için heyecan verici değişiklikler repo için heyecan verici değişiklikler. Yaklaşan aşırı şarj mekanik ayarlarıyla ilgili ayrıntılara dalın ve oyunun açık beta sırasında ekibin üzerinde çalıştığını keşfedin.

Repo geliştirme güncellemeleri

Aşırı şarj revizyonu

Repo'nun son açık betası sırasında, Semiwork'teki geliştiriciler hayranlardan önemli geri bildirimler topladı ve oyunun aşırı ücret tamircisinde önemli değişikliklere yol açtı.

Aşırı şarj özelliği, oyuncuların düşmanlara stratejik olarak onları alıp sert yüzeylere veya takımlarından uzağa atarak karşı koymalarını sağlar. Ancak, bu oyuncuların özgürce yapabileceği bir şey değil; Bir aşırı ücret ölçer kullanımını sınırlar. Sayaç dolduğunda, oyuncu patlayarak oyuna bir risk ve strateji katmanı ekleyecektir.

Repo'nun aşırı şarj ve zorluk ölçeklendirmesi büyük ayarlar alıyor, diyor geliştirici

Başlangıçta, aşırı şarj tamircisine oyunun başlangıcından itibaren erişilebilirdi, ancak geliştiriciler 10. Seviye'de kilidini açmaya karar verdiler. Ayrıca, 20, 30 ve ötesinde seviyelerde zorluğu artıran yeni mekanikler sunmayı planlıyorlar.

Bu yeni mekanikler, Repo'nun lore'una karmaşık bir şekilde bağlanacak ve oyunun anlatısını geliştirmelerini sağlayacak. Semiwork'ün açıkladığı gibi, "Bu sistem de irfanla bağlantılı olacak. Sebepsizce sadece bir hile olmayacak. Buna bağlı bir şey olacak ve gelecekte daha fazla ayrıntı paylaşacağız."

Geliştiriciler Açık Beta Çöpçelemesine Katıldı

Repo'nun aşırı şarj ve zorluk ölçeklendirmesi büyük ayarlar alıyor, diyor geliştirici

Toplulukla doğrudan etkileşim kurmak için, yarı işçiler açık beta sırasında rastgele maçlara katıldı. Semiwork'teki bir geliştirici olan Pontus Sundstrom, oyuncuların tanıttıkları yeni özelliklerden keyif aldığını görmekten zevk aldığını dile getirdi.

Sundstrom paylaştı, "Ben de aslında birçoğunuzla oynadım - gizlice, sunuculardaki rastgele eşleştirme yoluyla." "Ve bazı sorular soruyorum ve ne eğlenceli bulduğunuzu öğreniyorum, bunun gibi şeyler."

Alınan değerli geri bildirimlerle, yarı çalışma repoyu daha da artırmaya kararlıdır. Geliştiriciler yakında daha fazla ayrıntı ortaya çıkarmaya söz verdikçe oyuncular heyecan verici güncellemeler öngörebilirler. Repo'daki en son gelişmeler hakkında bilgi sahibi olmak için, aşağıdaki makalemizi kontrol ettiğinizden emin olun!

Önceki makale:Pokémon Go oyuncuları Go Fest'e teklifler akın ederken Madrid'de aşkı buluyor Sonraki makale:Maxroll, Legend 2 Veritabanı ve Kılavuzların Kapsamlı Büyücüsü