การเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นอยู่บนขอบฟ้าสำหรับ repo ในฐานะนักพัฒนาที่แผนกึ่งทำงานเพื่อปรับปรุงการปรับขนาดความยากของเกมและแนะนำกลไกใหม่ทุก 10 ระดับ ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดเกี่ยวกับการปรับกลไกที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปและค้นพบสิ่งที่ทีมทำงานในช่วงเบต้าเปิดของเกม
การปรับปรุงการพัฒนา repo
ยกเครื่องมากเกินไป
ในช่วงเบต้าเปิดล่าสุดของ repo นักพัฒนาที่กึ่งทำงานได้รวบรวมข้อเสนอแนะที่สำคัญจากแฟน ๆ ซึ่งนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในกลไกการคิดค่าบริการของเกมคุณลักษณะที่สูงเกินไปช่วยให้ผู้เล่นสามารถตอบโต้ศัตรูได้อย่างมีกลยุทธ์โดยการหยิบพวกเขาขึ้นมาและโยนพวกเขาลงบนพื้นผิวที่แข็งหรือห่างจากทีมของพวกเขา อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่สิ่งที่ผู้เล่นสามารถทำได้อย่างอิสระ มิเตอร์ที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไป จำกัด การใช้งาน เมื่อมิเตอร์เติมเต็มผู้เล่นจะระเบิดเพิ่มเลเยอร์ของความเสี่ยงและกลยุทธ์ในการเล่นเกม
ในขั้นต้นกลไกที่มีค่าใช้จ่ายมากเกินไปสามารถเข้าถึงได้ตั้งแต่เริ่มต้นเกม แต่นักพัฒนาได้ตัดสินใจที่จะปลดล็อกในระดับ 10 นอกจากนี้พวกเขาวางแผนที่จะแนะนำกลไกใหม่ที่เพิ่มความยากลำบากในระดับ 20, 30 และอื่น ๆ
กลไกใหม่เหล่านี้จะเชื่อมโยงกับตำนานของ Repo อย่างประณีตเพื่อให้มั่นใจว่าพวกเขาจะเพิ่มการบรรยายของเกม ตามที่อธิบายไว้กึ่ง "ดังนั้นระบบนี้จะผูกติดอยู่กับตำนานมันจะไม่เป็นเพียงกลไกโดยไม่มีเหตุผลจะมีบางสิ่งที่แนบมากับสิ่งนี้และเราจะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมในอนาคต"
นักพัฒนาเข้าร่วมการจับคู่เบต้าแบบเปิด
ในความพยายามที่จะมีส่วนร่วมโดยตรงกับชุมชนนักพัฒนากึ่งมีส่วนร่วมในการแข่งขันแบบสุ่มในระหว่างการเปิดเบต้า Pontus Sundstrom นักพัฒนาที่ Semiwork แสดงความยินดีที่ได้เห็นผู้เล่นเพลิดเพลินกับคุณสมบัติใหม่ที่พวกเขาแนะนำ
Sundstrom แบ่งปัน "และฉันก็เล่นกับพวกคุณมากมาย - ไม่ระบุตัวตนในความลับผ่านการจับคู่แบบสุ่มในเซิร์ฟเวอร์" เขาพูดต่อ "และฉันถามคำถามและค้นหาสิ่งที่พวกคุณพบความสนุกอะไรทำนองนั้น"
ด้วยข้อเสนอแนะที่มีค่าที่ได้รับกึ่งทำงานมุ่งมั่นที่จะเพิ่มการตอบสนองต่อไป ผู้เล่นสามารถคาดการณ์การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นได้เนื่องจากนักพัฒนาสัญญาว่าจะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมในไม่ช้า หากต้องการรับข้อมูลเกี่ยวกับการพัฒนาล่าสุดใน repo โปรดตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!