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By ZoeMay 22,2025

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

Semiwork의 개발자가 게임의 어려움 스케일링을 개선하고 10 레벨마다 새로운 역학을 도입 할 계획이므로 흥미 진진한 변경 사항이 Repo의 수평선에 있습니다. 다가오는 오버 홀드 메카닉 조정에 대한 세부 사항을 살펴보고 게임의 오픈 베타에서 팀이 무엇을하고 있는지 알아보십시오.

리포 개발 업데이트

과대 충전 점검

최근 Repo의 오픈 베타 베타에서 Semiwork의 개발자들은 팬들로부터 중요한 피드백을 수집하여 게임의 과잉 기계공에 중대한 변화를 가져 왔습니다.

과하의 기능을 통해 플레이어는 적에게 적에게 전략적으로 반대하여 딱딱한 표면이나 팀에서 멀어지게함으로써 적에게 전략적으로 대응할 수 있습니다. 그러나 이것은 플레이어가 자유롭게 할 수있는 일이 아닙니다. 과하의 미터는 그 사용을 제한합니다. 미터가 채워지면 플레이어가 폭발하여 게임 플레이에 위험과 전략을 추가합니다.

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

원래, 과하의 기계공은 게임의 시작부터 액세스 할 수 있었지만 개발자들은 레벨 10에서 잠금 해제를 결정했습니다. 또한 레벨 20, 30 이상에서 어려움을 증가시키는 새로운 메커니즘을 도입 할 계획이며,이 진행 상황에서 초기 충전이 발생합니다.

이 새로운 역학은 또한 Repo의 지식에 복잡하게 연결되어 게임의 이야기를 향상시킬 것입니다. Semiwork가 설명했듯이, "이 시스템은 또한 지식과 관련이있을 것입니다. 아무 이유 없이는 특수 효과가 아닙니다. 이것에 무언가가 첨부 될 것이며 앞으로 더 많은 세부 사항을 공유 할 것입니다."

개발자는 오픈 베타 매치 메이킹에 가입했습니다

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

커뮤니티와 직접 참여하기 위해 Semiwork 개발자는 공개 베타 기간 동안 임의의 경기에 참여했습니다. Semiwork의 개발자 인 Pontus Sundstrom은 플레이어가 소개 한 새로운 기능을 즐기는 것을보고 기쁨을 표명했습니다.

Sundstrom은 "그리고 나는 또한 실제로 서버의 임의의 매치 메이킹을 통해 많은 당신들과 비밀리에 많은 사람들과 놀았습니다." 그는 계속했다. "그리고 나는 몇 가지 질문을하고 너희들이 재미있는 것을 찾는 것을 찾고있다."

귀중한 피드백을 받으면 Semiwork는 리포를 더욱 강화하기 위해 노력하고 있습니다. 개발자가 더 자세한 내용을 곧 공개하겠다고 약속함에 따라 플레이어는 흥미로운 업데이트를 기대할 수 있습니다. Repo의 최신 개발에 대한 정보를 유지하려면 아래 기사를 확인하십시오!

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