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Der Entwickler kündigt wichtige Änderungen an Repos Überladung und Schwierigkeitsgrad an

By ZoeMay 22,2025

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Aufregende Veränderungen stehen für Repo am Horizont, da die Entwickler von Semiwork planen, die Schwierigkeitsgrad des Spiels zu überarbeiten und alle 10 Ebenen neue Mechaniker einzuführen. Tauchen Sie in die Details zu den bevorstehenden Überladungsmechanikanpassungen und entdecken Sie, woran das Team während der Open Beta des Spiels gearbeitet hat.

Repo -Entwicklungsaktualisierungen

Überholung überholt

Während der jüngsten Open Beta of Repo sammelten die Entwickler von Semiwork ein wichtiges Feedback von Fans, was zu erheblichen Änderungen des Übergeborenenmechanikers des Spiels führte.

Mit der Überladungsfunktion können die Spieler Feinden strategisch entgegenwirken, indem sie sie abholen und auf harte Oberflächen oder von ihrem Team wegwerfen. Dies kann jedoch nicht etwas, was Spieler frei tun können. Ein Überladungsmessgerät begrenzt seine Verwendung. Wenn sich das Messgerät füllt, explodiert der Spieler und fügt dem Gameplay eine Risiko- und Strategieschicht hinzu.

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Ursprünglich war der Überkopplungsmechaniker vom Start des Spiels zugänglich, aber die Entwickler haben beschlossen, ihn auf Stufe 10 freizuschalten. Darüber hinaus planen sie neue Mechaniker einzuführen, die die Schwierigkeitsgrad der Stufen 20, 30 und darüber hinaus erhöhen, wobei die Überladung als anfängliche Herausforderung in diesem Fortschritt dient.

Diese neuen Mechanik werden auch eng mit Repos Überlieferung verbunden, um sicherzustellen, dass sie die Erzählung des Spiels verbessern. Wie Semiwork erklärte: "Daher wird dieses System auch mit der Überlieferung gebunden. Es wird nicht nur ein Gimmick sein. Es wird etwas miteinander verbunden und wir werden in Zukunft weitere Details teilen."

Entwickler schlossen sich ein offenes Beta -Matchmaking an

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Um direkt mit der Community in Kontakt zu treten, nahmen Semiwork -Entwickler während der offenen Beta an zufälligen Übereinstimmungen teil. Pontus Sundstrom, ein Entwickler bei Semiwork, äußerte sich erfreut darüber, dass Spieler die neuen Funktionen genießen, die sie eingeführt haben.

Sundstrom teilte mit: "Und ich habe auch mit vielen von euch gespielt - inkognito im Geheimen durch das zufällige Matchmaking auf den Servern." Er fuhr fort: "Und ich habe einige Fragen gestellt und herausgefunden, was ihr Spaß findet, solche Sachen."

Mit dem wertvollen Feedback ist Semiwork verpflichtet, das Repo weiter zu verbessern. Spieler können aufregende Updates vorhersehen, da die Entwickler versprechen, bald weitere Details vorzustellen. Um über die neuesten Entwicklungen in Repo auf dem Laufenden zu bleiben, lesen Sie unbedingt unseren Artikel unten!

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