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Le développeur annonce des ajustements majeurs pour repo sur charge et difficulté de difficulté

By ZoeMay 22,2025

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Des changements passionnants sont à l'horizon pour Repo, car les développeurs de semi-travail prévoient de réorganiser la difficulté de difficulté du jeu et d'introduire de nouvelles mécanismes tous les 10 niveaux. Plongez dans les détails sur les prochains ajustements des mécanismes de surcharge et découvrez sur quoi l'équipe a travaillé pendant la version bêta ouverte du jeu.

Mises à jour du développement de repo

Surcharge de refonte

Au cours de la récente bêta ouverte de Repo, les développeurs de semi-travail ont rassemblé des commentaires cruciaux des fans, ce qui a entraîné des changements importants dans le mécanicien de surcharge du jeu.

La fonction de surcharge permet aux joueurs de contrer stratégiquement les ennemis en les ramassant et en les jetant sur des surfaces dures ou loin de leur équipe. Cependant, ce n'est pas quelque chose que les joueurs peuvent faire librement; Un compteur de surcharge limite son utilisation. Lorsque le compteur se remplit, le joueur explose, ajoutant une couche de risque et de stratégie au gameplay.

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

À l'origine, le mécanicien de surcharge était accessible dès le début du jeu, mais les développeurs ont décidé de le déverrouiller au niveau 10. De plus, ils prévoient d'introduire de nouvelles mécanismes qui augmentent les difficultés aux niveaux 20, 30, et au-delà, avec une surcharge servant de défi initial dans cette progression.

Ces nouvelles mécanismes seront également complexes à la tradition de Repo, garantissant qu'elles améliorent le récit du jeu. Comme l'a expliqué semi-travail, "donc ce système sera également lié à la tradition. Ce ne sera pas seulement un gadget sans raison. Il y aura quelque chose qui sera attaché à cela et nous partagerons plus de détails à l'avenir."

Les développeurs ont rejoint le matchmaking bêta ouvert

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Afin de s'engager directement avec la communauté, les développeurs semi-travailles ont participé à des matchs aléatoires pendant la version bêta ouverte. Pontus Sundstrom, un développeur à Semiwork, a exprimé sa joie de voir les joueurs profiter des nouvelles fonctionnalités qu'ils ont introduites.

Sundstrom a partagé: "Et j'ai aussi joué avec beaucoup d'entre vous - incognito, en secret, à travers le matchmaking aléatoire dans les serveurs." Il a poursuivi: "Et j'ai posé des questions et découvrir ce que vous trouvez amusant, des trucs comme ça."

Avec les précieux commentaires reçus, Semiwork s'engage à améliorer davantage Repo. Les joueurs peuvent anticiper des mises à jour passionnantes car les développeurs promettent de dévoiler plus de détails bientôt. Pour rester informé des derniers développements de Repo, assurez-vous de consulter notre article ci-dessous!

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