Ang pagpili ng mga pinakamainam na klase sa * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * ay maaaring maging isang nakakatakot na gawain, na binigyan ng malawak na hanay ng mga pagpipilian at oras na kinakailangan upang makabisado ang mga bagong kasanayan sa armas. Habang ang halos anumang klase ay maaaring maging epektibo sa RPG na ito, ang ilang mga klase ay nakatayo dahil sa kanilang natatanging pakinabang. Kung nahanap mo ang iyong sarili na nakakabit sa iyong panimulang klase, huwag mag -alala - isa ito sa mga pinaka -maraming pagpipilian sa laro.
Ang aming gabay sa * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * Ang mga klase ay nagtatampok sa nangungunang limang klase at ipinapaliwanag kung bakit nagkakahalaga ang iyong pansin.
Drifter
Sa *Xenoblade Chronicles X *, hinihikayat kang lumayo mula sa klase ng drifter sa sandaling maabot mo ang Ranggo 10, gayon pa man ito ay nananatiling isang lubos na maraming nalalaman at kapaki -pakinabang na klase sa buong laro. Katulad sa Shulk mula sa unang *Xenoblade Chronicles *, ang Drifter ay nagbibigay ng pag -access sa isang hanay ng debuff at nakakasakit na sining, kabilang ang mga kasanayan na maaaring mag -stagger at mag -topple ng mga kaaway, pati na rin ang isa na nagbabago ng kalusugan, tinitiyak na hindi ka umaasa lamang sa iyong partido para sa pagpapagaling.
Ang Drifter ay gumagamit ng pag -atake ng mga riple para sa makapangyarihang mga pag -atake at kutsilyo para sa epektibong labanan ng melee, ginagawa itong madaling iakma sa iba't ibang mga senaryo ng labanan. Bukod dito, ipinagmamalaki nito ang pinakamataas na bilang ng mga puwang ng kasanayan sa laro, na nagpapahintulot para sa malawak na pagpapasadya. Kahit na mag -eksperimento ka sa iba pang mga klase upang makabisado ang mga bagong kasanayan, ang pagbabalik sa drifter ay maipapayo para sa kakayahang umangkop nito.
Buong metal jaguar
Ang klase ni Elma, buong metal jaguar, ay nagtatagumpay sa peligro at gantimpala. Sa pamamagitan ng pagpapanatili ng iyong HP sa ibaba 50 porsyento, nakakakuha ka ng isang makabuluhang kritikal na pagtaas ng rate ng hit. Tinitiyak ng isang kasanayan kahit na ang iyong HP ay mananatiling mababa sa pamamagitan ng pagbabawas nito kapag umaatake ka. Ang Ghost Factory Skill ay tumutulong sa mga kaalyado sa pag -atake ng mga pag -atake, habang ang mga electric surge ay nagdudulot ng pagkasira ng eter - isang pambihira sa mga klase ng melee. Kahit na ang pangunahing kasanayan, Shadowstrike, ay nag -iimpake ng isang suntok.
Duelist
Ang Duelist ay isang sapat na self-sapat na klase na higit sa malapit na labanan ngunit maaaring hawakan ang mga ranged na pag-atake nang madali. Gamit ang isang longsword at isang assault rifle, ang mga duelist ay nag -access ng isang malawak na spectrum ng mga kasanayan. Ginagamit ng Huling Stand ang iyong TP upang madagdagan ang TP ng partido, tinitiyak na ang iyong koponan ay maaaring mailabas ang malakas na pag -atake kung kinakailangan.
Ang Kaluluwa ng Samurai ay nagpapabuti ng mga pangunahing pag-atake na may mga kakayahan sa lugar na may epekto, at ang tunay na stream edge ay nakakakuha ng TP kapag ang moral ay mataas. Ang Blossom Dance, arguably isa sa pinakamahusay na mga kasanayan sa laro, mga stagger na kaaway, itinatakda ang mga ito para sa pag -toppling, at pag -iwas sa kanilang mga resistensya, ginagawa itong hindi kapani -paniwalang kapaki -pakinabang sa karamihan ng mga senaryo ng labanan.
Mastermind
Kung ang pagkontrol sa pag -uugali ng kaaway ay sumasamo sa iyo ng higit sa pagharap sa napakalaking pinsala, ang mastermind ay isang mahusay na pagpipilian. Habang ang sining nito ay maaaring hindi tumutugma sa hilaw na kapangyarihan ng isang duelist, pinasimple nila ang mahabang laban laban sa mga nakakahawang mga kaaway. Ang Mastermind ay maaaring hubarin ang mga buff ng kaaway at, sa antas ng pitong, bawasan ang pagtutol ng debuff ng kaaway sa bawat pag -atake. Bilang karagdagan, pinalalaki nito ang TP at ipinapahamak ang epekto ng virus sa mga kalaban. Ang klase na ito ay nangangailangan ng higit na pansin sa mga dinamikong labanan ngunit nagbibigay -kasiyahan sa pagiging epektibo nito.
Galactic Knight
Bagaman madalas na itinuturing na perpekto para sa mga gumagamit ng Skell, ang Galactic Knight ay nag -aalok ng malaking benepisyo na lampas sa labanan sa Skell. Maaari nilang alisin ang mga debuff, pagalingin ang mga kaalyado, at maghatid ng mabigat, dalubhasang pinsala. Maaari ring mabawasan ng Galactic Knights ang kanilang sariling mga cooldown na may mga combos ng melee. Para sa mga gumagamit ng Skell, ang kanilang mga kakayahan ay ibalik ang appendage HP at dagdagan ang kapangyarihan ng labanan nang direkta, nang walang mga kinakailangan.