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Top -Klassen in Xenoblade Chronicles X enthüllt

By IsabellaMay 15,2025

Die Auswahl der optimalen Klassen in * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * kann angesichts der großen Optionen und der Zeit, die erforderlich ist, um neue Waffenfähigkeiten zu meistern, eine entmutigende Aufgabe sein. Während praktisch jede Klasse in diesem RPG wirksam sein kann, stechen bestimmte Klassen aufgrund ihrer einzigartigen Vorteile hervor. Wenn Sie sich Ihrer Startklasse angeschlossen haben, machen Sie sich keine Sorgen - es ist eine der vielseitigsten Optionen des Spiels.

Unser Leitfaden für * Xenoblade Chronicles X Definitive Edition * Klassen unterstreichen die fünf besten Klassen und erklärt, warum sie Ihre Aufmerksamkeit wert sind.

Drifter

Die Drifter -Klasse -Option in Xenoblade Chronicles x In *Xenoblade Chronicles X *werden Sie ermutigt, sich von der Drifter -Klasse zu entfernen, sobald Sie Rang 10 erreicht haben, aber es bleibt während des gesamten Spiels eine sehr vielseitige und nützliche Klasse. Ähnlich wie bei Shulk aus den ersten *Xenoblade Chronicles *bietet Drifter den Zugang zu einer Reihe von Debuff- und Offensivkunst, einschließlich Fähigkeiten, die Feinde stolpern und stürzen können, sowie eine, die die Gesundheit regeneriert und sicherstellt, dass Sie nicht nur von Ihrer Party für die Heilung abhängen.

Drifter trägt die Sturmgewehre für starke Fernkampfangriffe und Messer für einen effektiven Nahkampf und macht es an verschiedene Kampfszenarien anpassbar. Darüber hinaus bietet es die höchste Anzahl von Fähigkeiten im Spiel, was eine umfassende Anpassung ermöglicht. Selbst wenn Sie mit anderen Klassen experimentieren, um neue Fähigkeiten zu beherrschen, ist die Rückkehr zu Drifter für seine Flexibilität ratsam.

Vollmetall -Jaguar

Elmas Klasse, Full Metal Jaguar, lebt von Risiko und Belohnung. Durch die Aufrechterhaltung Ihrer HP unter 50 Prozent erhalten Sie einen signifikanten kritischen Trefferzinssteiger. Eine Fähigkeit sorgt sogar dafür, dass Ihr HP niedrig bleibt, indem Sie sie beim Angriff reduzieren. Die Fähigkeiten der Ghost Factory unterstützen Verbündete bei Auswehung von Angriffen, während der elektrische Anstieg Ätherschäden verursacht - eine Seltenheit bei Nahkampfklassen. Sogar die grundlegende Fähigkeiten, Schattenstrike, packt einen Schlag.

Duellist

Das Duellist ist eine autarke Klasse, die sich im Nahkampf auszeichnet, aber mit Leichtigkeit Fernkampfangriffe erledigen kann. Mit einem Langschwert und einem Sturmgewehr bewaffnet, greifen Duellatiker auf ein breites Spektrum an Fähigkeiten zu. Last Stand verwendet Ihr TP, um die TP der Partei zu erhöhen und sicherzustellen, dass Ihr Team bei Bedarf starke Angriffe auslösen kann.

Die Seele der Samurai verbessert grundlegende Angriffe mit Funktionen des Wirkungsgebiets, und die wahre Stream Edge erholt sich TP, wenn die Moral hoch ist. Blossom Dance, wohl eine der besten Fähigkeiten des Spiels, stascht Feinde, setzt sie auf das Sturz auf und umgeht ihre Widerstände, was es in den meisten Kampfszenarien unglaublich nützlich macht.

Mastermind

Wenn die Kontrolle des feindlichen Verhaltens Sie mehr anspricht als massiven Schaden zu verursachen, ist Mastermind eine ausgezeichnete Wahl. Während seine Künste möglicherweise nicht mit der rohen Kraft eines Duellisten übereinstimmen, vereinfachen sie lange Schlachten gegen beeindruckende Feinde. Mastermind kann feindliche Buffs ausziehen und mit jedem Angriff auf Stufe sieben feindliche Debuff -Widerstand reduzieren. Darüber hinaus steigert es TP und fügt den Gegnern den Vireneffekt zu. Diese Klasse erfordert mehr Aufmerksamkeit für die Kampfdynamik, lohnt sich jedoch für ihre Effektivität.

Galaktischer Ritter

Galactic Knight ist zwar oft als ideal für Skell -Benutzer angesehen, bietet jedoch über den Skell -Kampf erhebliche Vorteile. Sie können Debuffs entfernen, Verbündete heilen und schwere, spezialisierte Schäden verursachen. Galaktische Ritter können auch ihre eigenen Abklingzeiten mit Nahkampfkombinationen reduzieren. Für Skell -Benutzer stellt ihre Fähigkeiten die Anhang HP wieder her und erhöhen die Kampfleistung direkt ohne Voraussetzungen.

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