Memilih kelas optimum dalam * Xenoblade Chronicles X Edisi Definitif * boleh menjadi tugas yang menakutkan, memandangkan pelbagai pilihan dan masa yang diperlukan untuk menguasai kemahiran senjata baru. Walaupun hampir mana -mana kelas boleh berkesan dalam RPG ini, kelas -kelas tertentu menonjol kerana kelebihan unik mereka. Jika anda mendapati diri anda melekat pada kelas permulaan anda, jangan risau -ia adalah salah satu pilihan permainan yang paling serba boleh.
Panduan kami untuk * Xenoblade Chronicles X Edisi Definitif * Kelas menyoroti lima kelas teratas dan menjelaskan mengapa mereka bernilai perhatian anda.
Drifter
Dalam *Xenoblade Chronicles X *, anda digalakkan untuk berpindah dari kelas drifter sebaik sahaja anda mencapai Rank 10, namun ia tetap menjadi kelas yang sangat serba boleh dan berguna sepanjang permainan. Sama seperti Shulk dari Chronicles Xenoblade *yang pertama, Drifter menyediakan akses kepada pelbagai seni debuff dan menyinggung perasaan, termasuk kemahiran yang dapat menghidangkan dan menjatuhkan musuh, serta yang meregenkan kesihatan, memastikan anda tidak bergantung semata -mata kepada pihak anda untuk menyembuhkan.
Drifter menggunakan senapang serangan untuk serangan dan pisau yang kuat untuk pertempuran huru -hara yang berkesan, menjadikannya mudah disesuaikan dengan pelbagai senario pertempuran. Selain itu, ia mempunyai bilangan slot kemahiran tertinggi dalam permainan, yang membolehkan penyesuaian yang luas. Walaupun anda bereksperimen dengan kelas lain untuk menguasai kemahiran baru, kembali ke Drifter adalah dinasihatkan untuk fleksibiliti.
Jaguar logam penuh
Kelas Elma, Jaguar Logam Penuh, berkembang dengan risiko dan ganjaran. Dengan mengekalkan HP anda di bawah 50 peratus, anda mendapat rangsangan kadar hit kritikal yang signifikan. Satu kemahiran juga memastikan HP anda tetap rendah dengan mengurangkannya apabila anda menyerang. Kemahiran kilang hantu membantu sekutu dalam mengelakkan serangan, sementara lonjakan elektrik menimbulkan kerosakan eter -jarang di kalangan kelas huru -hara. Malah kemahiran asas, Shadowstrike, membungkus pukulan.
Duelist
Duelist adalah kelas yang mencukupi yang cemerlang dalam pertempuran jarak dekat tetapi boleh mengendalikan serangan jarak jauh dengan mudah. Bersenjata dengan longsword dan senapang serangan, duelis mengakses spektrum kemahiran yang luas. Stand terakhir menggunakan TP anda untuk meningkatkan TP parti, memastikan pasukan anda dapat melepaskan serangan kuat apabila diperlukan.
Jiwa Samurai meningkatkan serangan asas dengan keupayaan kawasan-kesan, dan kelebihan aliran sebenar pulih TP apabila semangat tinggi. Blossom Dance, boleh dikatakan salah satu kemahiran terbaik permainan, musuh -musuh yang melempar, menetapkan mereka untuk menggulingkan, dan memintas rintangan mereka, menjadikannya sangat berguna dalam kebanyakan senario pertempuran.
Dalang
Jika mengawal tingkah laku musuh merayu kepada anda lebih daripada menangani kerosakan besar -besaran, dalang adalah pilihan yang sangat baik. Walaupun keseniannya mungkin tidak sepadan dengan kuasa mentah seorang duel, mereka memudahkan pertempuran panjang terhadap musuh yang hebat. Mastermind boleh melepaskan penggemar musuh dan, pada tahap tujuh, mengurangkan ketahanan debuff musuh dengan setiap serangan. Di samping itu, ia meningkatkan TP dan menimbulkan kesan virus terhadap lawan. Kelas ini memerlukan lebih banyak perhatian terhadap dinamik pertempuran tetapi memberi ganjaran dalam keberkesanannya.
Galactic Knight
Walaupun sering dianggap sesuai untuk pengguna Skell, Galactic Knight menawarkan manfaat yang besar di luar pertempuran Skell. Mereka boleh menghilangkan debuffs, menyembuhkan sekutu, dan memberikan kerosakan yang berat dan khusus. Ksatria Galactic juga boleh mengurangkan cooldowns mereka sendiri dengan kombo huru -hara. Bagi pengguna Skell, kebolehan mereka memulihkan lampiran HP dan meningkatkan kuasa tempur secara langsung, tanpa sebarang prasyarat.