Monster Hunter Wilds Developer na isinasaalang -alang ang pagdaragdag ng isang bagong uri ng armas
Ika -15 uri ng armas hindi sa mesa
Ang serye ng Monster Hunter , isang staple sa aksyon na paglalaro ng RPG, ay maaaring makita sa lalong madaling panahon ang isang kapana -panabik na karagdagan na may isang bagong uri ng armas. Sa isang matalinong pakikipanayam sa PCGamesn noong Pebrero 16, 2025, tinalakay ng Monster Hunter Wilds Director Yuya Tokuda ang posibilidad na ipakilala ang isang ika -15 uri ng armas sa serye. Sa kasalukuyan, ang Monster Hunter Wilds ay nag -aalok ng mga manlalaro ng isang pagpipilian ng 14 na natatanging mga uri ng armas, isang lineup na hindi nagbabago mula sa pagpapakilala ng insekto na glaive sa Monster Hunter 4 sa isang dekada na ang nakalilipas.
Inihayag ni Tokuda na ang koponan ng pag -unlad ay patuloy na isinasaalang -alang ang pagdaragdag ng isang bagong uri ng armas, kahit na sa paglikha ng Monster Hunter: World at Wilds . "Hindi ito sa talahanayan para sa anumang partikular na kadahilanan, hindi lamang namin napagpasyahan na nais namin para sa mga kamakailang pamagat," sabi niya. Ang hamon, ayon kay Tokuda, ay namamalagi sa paggawa ng isang sandata na umaakma sa umiiral na arsenal nang walang pagdoble sa mga pag -andar. Ipinaliwanag niya, "Sa bawat pamagat, lagi naming inaayos ang lahat ng mga uri ng armas at maaaring magdala ng mga bagong konsepto sa kanila at ang kanilang mga relasyon sa bawat isa upang maging sariwa ang mga ito. Nagdadala din kami ng bagong lalim na may mga bagong combos at gumagalaw. Ang mga mapagkukunan at oras na kinakailangan upang gawin iyon ay isang bagay na, sa bawat kaso dahil ang huling sandata ay idinagdag, palaging napagpasyahan na mas mahusay na magdala ng buong linya sa isang mas mahusay na lugar kaysa sa simpleng pagsisimula ng isa pang bago sa isa.
Capcom sa pag -tweaking armas para sa Monster Hunter Wilds
Ang pangako ng Capcom sa Innovation ay sumisikat sa halimaw na si Hunter Wilds habang pinuhin nila ang mga mekanika ng armas upang magkahanay sa nais na pakiramdam ng laro. Ang mga bagong karagdagan tulad ng Focus Mode at Power Clash ay idinisenyo upang mapahusay ang gameplay. Binigyang diin ni Tokuda ang kahalagahan ng feedback ng komunidad mula sa MH Wilds Beta, ngunit binibigyang diin ang pangangailangan na mapanatili ang kakanyahan ng bawat sandata: "Hindi namin nais na baguhin ang anumang bagay na napakatindi na hindi ito naramdaman na tulad ng sandata na iyon."
Ang Tokuda ay nagpapagaan din sa proseso ng pagbabalanse para sa bawat bagong pamagat. "Mayroon kaming isang konsepto na nasa isip para sa bawat pamagat kung saan iniisip natin, 'Ito ay kung paano mararamdaman ng insekto na glaive, ganito ang pakiramdam ng dakilang tabak.'" Idinagdag niya, "iyon ay isang konsepto lamang, bagaman - maaari mo itong idisenyo at subukan ito, ngunit ito ay talagang kapag nakuha ng mga manlalaro sa kanilang mga kamay na maaari mong makita kung ang konsepto ay tumutugma sa katotohanan at mayroon silang karanasan na naisip mo na mayroon sila."
Tinatalakay ang mga tiyak na hamon sa MH Wilds , inamin ni Tokuda, "Sa mga sandata sa wilds, ang isang partikular na mahirap na pagbabalanse ng desisyon ay kasama ang pamagat ng hinalinhan na iceborne, maraming mga bagay ang naidagdag sa bawat pang -itaas na echelons ng mga galaw at kakayahan, dahil ito ay isang pagpapalawak at pagdaragdag sa antas ng kahirapan sa master ranggo." Ipinagpatuloy niya, "ang mga taong naglalaro ng isang naibigay na sandata sa iceborne ay ipinapalagay na pinagkadalubhasaan ang mga pangunahing kaalaman at lalampas ito sa pagdaragdag ng mga bagong combos at galaw at kakayahan."
Gayunpaman, ang MH Wilds ay kumakatawan sa isang sariwang pagsisimula, kasama ang koponan na pumipili upang ma -overhaul ang buong sistema ng armas. Binigyang diin ni Tokuda, "Iyon ay isang bagay na nag -aalaga ako upang magpasya - hindi lamang upang mapanatili ang mga bagay dahil nagustuhan ito ng mga manlalaro sa huling laro, ngunit tanungin kung] ito ay talagang umaangkop sa aking konsepto para sa pakiramdam ng pag -play ng larong ito."
Monster Hunter Ngayon x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Phase 2
Ang Monster Hunter ngayon ay naghahanda para sa Phase 2 ng kaganapan sa pakikipagtulungan kasama ang Monster Hunter Wilds , na nakatakdang ipagdiwang ang paparating na paglabas ng huli. Naka -iskedyul na magsimula sa Pebrero 28, 2025, ang kaganapan ay magpapakilala sa Chatocabra sa MH ngayon , kasabay ng 12 mga armas ng pag -asa mula sa MH Wilds . Ang mga manlalaro ay maaari ring asahan ang dalawang bagong layered armors: ang Hope Armor Style at isang Seikret Mount-themed Armor.
Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ngayon ay maaaring kumita ng mga voucher para sa mga in-game na item na magagamit sa MH Wilds sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga limitadong oras na pakikipagsapalaran. Kasama sa mga item na ito ang Mega Potion, Dust of Life, Energy Drink, Well-Done Steak, at Dash Juice. Ang mga voucher ay maaaring matubos sa anumang platform kung saan ang mga manlalaro ay nasisiyahan sa MH wilds .
Sa isang press briefing para sa season 5 noong Pebrero 18, 2025, ang Niantic senior producer na si Sakae Osumi ay nagsabi sa mga pakikipagtulungan sa hinaharap, na nagsasabing, "Ito ang simula ng pakikipagtulungan sa pagitan ng Monster Hunter Wilds at Monster Hunter ngayon, at pinaplano naming gawin ito nang mas Capcom.
Ang Monster Hunter Wilds ay natapos para mailabas noong Pebrero 28, 2025, sa buong PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa pamamagitan ng pagsuri sa aming nakalaang artikulo sa ibaba!