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"Monster Hunter Wilds: pas de nouvelles armes en raison de défis de conception"

By EllieMay 17,2025

Monster Hunter Wilds Developers envisageant d'ajouter un nouveau type d'arme

15e type d'arme pas hors de la table

Monster Hunter Wilds n'a pas de nouvelles armes parce qu'elles sont difficiles à trouver

La série Monster Hunter , un incontournable des jeux RPG en action, pourrait bientôt voir un ajout passionnant avec un nouveau type d'arme. Dans une interview perspicace avec PCGamesn le 16 février 2025, le directeur de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, a discuté de la possibilité d'introduire un type d'arme 15e à la série. Actuellement, Monster Hunter Wilds offre aux joueurs un choix de 14 types d'armes distinctes, une programmation inchangée depuis l'introduction de l'insecte Glaive dans Monster Hunter 4 il y a plus de dix ans.

Tokuda a révélé que l'équipe de développement a continuellement envisagé d'ajouter un nouveau type d'arme, même pendant la création de Monster Hunter: World and Wilds . "Ce n'est pas hors de la table pour une raison particulière, c'est juste que nous n'avons jamais vraiment décidé que nous voulions pour les titres récents", a-t-il noté. Le défi, selon Tokuda, réside dans l'élaboration d'une arme qui complète l'arsenal existant sans duplication de fonctionnalités. Il a élaboré: "Avec chaque titre, nous ajustons toujours tous les types d'armes et nous apportons peut-être de nouveaux concepts et leurs relations les uns avec les autres pour les faire se sentir frais. Nous apportons également une nouvelle profondeur avec de nouveaux combinaisons et mouvements. Les ressources et le temps qu'il faut pour faire est quelque chose qui est quelque chose qui, dans tous les cas, depuis que la dernière arme a été ajoutée, nous avons toujours décidé d'être mieux dépensé.

Capcom sur les ajustements des armes pour le chasseur de monstres sauvages

Monster Hunter Wilds n'a pas de nouvelles armes parce qu'elles sont difficiles à trouver

L'engagement de Capcom envers l'innovation transparaît dans Monster Hunter Wilds alors qu'ils affinent la mécanique des armes pour s'aligner sur la sensation du jeu. De nouveaux ajouts comme le mode de mise au point et le choc de la puissance sont conçus pour améliorer le gameplay. Tokuda a souligné l'importance des commentaires de la communauté du MH Wilds Beta, mais a souligné la nécessité de préserver l'essence de chaque arme: "Nous ne voulons rien changer si radicalement que cela ne ressemble plus à cette arme."

Tokuda a également mis en lumière le processus d'équilibrage de chaque nouveau titre. "Nous avons un concept en tête pour chaque titre où nous pensons:" C'est ainsi que le Glaive insecte va ressentir, c'est ce que ressentira la grande épée. "" Il a ajouté ", c'est juste un concept, cependant - vous pouvez le concevoir et le tester, mais c'est vraiment seulement lorsque les joueurs ont eu entre leurs mains."

Discutant des défis spécifiques de MH Wilds , Tokuda a admis: "Avec les armes dans Wilds, une décision d'équilibrage particulièrement difficile a été avec le titre de prédécesseur à glace, beaucoup de choses ont été ajoutées aux échelons supérieurs des mouvements et capacités de chaque arme, car il s'agissait d'une expansion et ajoutait au niveau de la difficulté du rang maître." Il a poursuivi: "Les gens qui jouaient une arme donnée à Iceborne étaient supposés avoir maîtrisé les bases et cela allait au-delà avec l'ajout de nouveaux combos et mouvements et capacités."

Cependant, MH Wilds représente un nouveau départ, l'équipe choisissant de réviser l'ensemble du système d'armes. Tokuda a souligné: "C'était quelque chose que je prenais beaucoup de soin à décider - pas seulement pour garder les choses parce que les joueurs l'ont aimé dans le dernier jeu, mais [demander si] cela s'intègre réellement avec mon concept pour la sensation de jeu de ce jeu."

Monster Hunter Now x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Phase 2

Monster Hunter Wilds n'a pas de nouvelles armes parce qu'elles sont difficiles à trouver

Monster Hunter se prépare maintenant à la phase 2 de son événement de collaboration avec Monster Hunter Wilds , qui devrait célébrer la prochaine sortie de ce dernier. Prévue pour commencer le 28 février 2025, l'événement présentera maintenant Chatacabra à MH , aux côtés de 12 armes Hope de MH Wilds . Les joueurs peuvent également attendre avec impatience deux nouvelles armures en couches: le style d'armure Hope et une armure sur le thème du mont SEIKRET.

De plus, MH Now les joueurs peuvent gagner des bons pour les articles en jeu utilisables dans MH Wilds en effectuant des quêtes à durée limitée. Ces articles comprennent la méga potion, la poussière de vie, la boisson énergisante, le steak bien fait et le jus de tableau de bord. Les bons peuvent être échangés sur n'importe quelle plate-forme où les joueurs aiment MH Wilds .

Dans un point de presse pour la saison 5 le 18 février 2025, le producteur principal de Niantic, Sakae Osumi, a fait allusion à de futures collaborations, en disant: "C'est le début de la collaboration entre Monster Hunter Wilds et Monster Hunter maintenant, et nous allons y travailler avec Capcom."

Monster Hunter Wilds devrait sortir le 28 février 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour en consultant notre article dédié ci-dessous!

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