モンスターハンターワイルドの開発者は、新しい武器タイプを追加することを検討しています
15番目の武器タイプはテーブルから外れていません
Monster Hunterシリーズは、アクションRPGゲームの主食であり、すぐに新しい武器タイプのエキサイティングな追加を見ることができました。 2025年2月16日のPCGamesNとの洞察に満ちたインタビューで、モンスターハンターワイルズのディレクターであるユヤトクダは、シリーズに15番目の武器タイプを導入する可能性について議論しました。現在、 Monster Hunter Wildsは、 10年以上前にMonster Hunter 4に昆虫のglaiveが導入されて以来、14の異なる武器タイプの選択肢をプレイヤーに選択しています。
Tokudaは、開発チームがモンスターハンター:ワールドとワイルドの作成中であっても、新しい武器タイプを追加することを継続的に検討していることを明らかにしました。 「それは特定の理由でテーブルから外れていません。最近のタイトルを望んでいるとは決して決めたことがないということです」と彼は指摘しました。 Tokudaによると、この課題は、機能を複製することなく既存の武器を補完する武器を作成することにあります。彼は詳しく説明しました。「タイトルごとに、すべての武器の種類を調整し、新しい概念と互いの関係を新鮮に感じさせるために、新しい概念を新鮮に感じるようにします。また、新しいコンボと動きで新しい深さをもたらします。
Monster Hunter Wildsの武器を微調整するカプコン
カプコンのイノベーションへのコミットメントは、モンスターハンターワイルドで輝いています。彼らは、ゲームの意図した感触と一致するために武器の仕組みを改良しています。フォーカスモードやパワークラッシュなどの新しい追加は、ゲームプレイを強化するように設計されています。 Tokudaは、 MH Wildsベータ版からのコミュニティフィードバックの重要性を強調しましたが、各武器の本質を維持する必要性を強調しました。
Tokudaは、新しいタイトルごとにバランスプロセスに光を当てました。 「私たちは各タイトルについて念頭に置いています。「これは昆虫のglaiveがどのように感じるか、これが偉大な剣が感じる方法です。」と彼は付け加えました。「それは単なるコンセプトです。それをデザインしてテストすることができますが、プレイヤーが実際にそれを手に入れることができます。
Tokudaは、 MHワイルドの特定の課題について議論し、「ワイルドの武器で、特に困難なバランスをとる決定の1つは、前任者のタイトルがIceborneであることでした。各武器の動きと能力の上位に追加されました。彼は続けた、「アイスボーンで与えられた武器を演奏していた人々は、基本を習得したと想定されており、新しいコンボと動きと能力を追加することでそれを超えていました。」
ただし、 MH Wildsは新たなスタートを表しており、チームは武器システム全体をオーバーホールすることを選択しています。 Tokudaは、「それは私が決定するために多くの注意を払ったことでした。プレイヤーが最後のゲームでそれを気に入ったので、物事を維持するためだけでなく、このゲームのプレイ感のための私のコンセプトに実際に適合するかどうかを尋ねる」と強調しました。
モンスターハンター今xモンスターハンターワイルドコラボレーションイベントフェーズ2
Monster Hunterは、 Monster Hunter Wildsとのコラボレーションイベントのフェーズ2に向けて準備を進めています。これは、後者のリリースを祝う予定です。 2025年2月28日に開始する予定のこのイベントでは、 MHワイルドの12のホープ武器とともに、現在MHにチャタカブラを紹介します。プレイヤーは、ホープアーマースタイルとセイクレットマウントをテーマにした鎧の2つの新しい層状装甲を楽しみにしています。
さらに、 MHプレイヤーは、限られた時間のクエストを完了することにより、MHワイルドで使用可能なゲーム内アイテムのバウチャーを獲得できます。これらのアイテムには、メガポーション、生命のほこり、エネルギードリンク、よく飲んだステーキ、ダッシュジュースが含まれます。バウチャーは、プレイヤーがMHワイルドを楽しむ任意のプラットフォームで引き換えることができます。
2025年2月18日のシーズン5の記者会見では、ナイアンティックの上級プロデューサーであるSakae Osumiは将来のコラボレーションを暗示し、「これはモンスターハンターワイルドとモンスターハンターのコラボレーションの始まりです。
Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCを介してリリースされる予定です。以下の専用の記事をチェックして、その他の更新をお楽しみに!