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"Monster Hunter Wilds: no hay nuevas armas debido a desafíos de diseño"

By EllieMay 17,2025

Monster Hunter Wilds desarrolladores que consideran agregar un nuevo tipo de arma

15º tipo de arma no fuera de la mesa

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

La serie Monster Hunter , un juego de juegos de RPG básico en acción, pronto podría ver una adición emocionante con un nuevo tipo de arma. En una perspectiva entrevista con PCGamesn el 16 de febrero de 2025, la directora de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, discutió la posibilidad de introducir un tipo de arma 15 a la serie. Actualmente, Monster Hunter Wilds ofrece a los jugadores una opción de 14 tipos de armas distintos, una alineación sin cambios desde la introducción del Insect Glaive en Monster Hunter 4 hace más de una década.

Tokuda reveló que el equipo de desarrollo ha considerado continuamente agregar un nuevo tipo de arma, incluso durante la creación de Monster Hunter: World and Wilds . "No está fuera de la mesa por ninguna razón en particular, es solo que nunca decidimos que queríamos para los títulos recientes", señaló. El desafío, según Tokuda, radica en elaborar un arma que complementa el arsenal existente sin duplicar las funcionalidades. Él elaboró: "Con cada título, siempre ajustamos todos los tipos de armas y tal vez traemos nuevos conceptos a ellos y sus relaciones entre ellos para que se sientan frescos. También aportamos una nueva profundidad con nuevos combos y movimientos. Los recursos y el tiempo que se necesitan para hacer eso es algo que, en cada caso desde la última arma, se ha agregado, siempre hemos decidido que siempre hubieran pasado la alineación completa a un lugar mejor que simplemente comenzar a agregar otro nuevo en cada uno desde" "." ".

Capcom sobre las armas de ajuste para Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

El compromiso de Capcom con la innovación brilla en Monster Hunter Wilds mientras refinan la mecánica de armas para alinearse con la sensación prevista del juego. Las nuevas adiciones como el modo de enfoque y el choque de potencia están diseñados para mejorar el juego. Tokuda enfatizó la importancia de los comentarios de la comunidad de la beta MH Wilds , pero enfatizó la necesidad de preservar la esencia de cada arma: "No queremos cambiar nada tan drásticamente que ya no se sienta como esa arma".

Tokuda también arroja luz sobre el proceso de equilibrio para cada nuevo título. "Tenemos un concepto en mente para cada título en el que pensamos: 'Así es como se sentirá el insecto Glaive, así es como se sentirá la gran espada'". Agregó: "Sin embargo, es solo un concepto: puede diseñarlo y probarlo, pero en realidad es solo cuando los jugadores obtienen en sus manos que puede ver si el concepto está igualando la realidad y que están teniendo la experiencia que cree que tendrían".

Discutiendo los desafíos específicos en MH Wilds , Tokuda admitió: "Con las armas en las salvajes, una decisión de equilibrio particularmente difícil fue con el título de predecesor de Iceborne, se agregaron muchas cosas a los niveles superiores de movimientos y habilidades de cada arma, porque era una expansión y se agregaba en el nivel de dificultad de rango maestro". Continuó: "Se suponía que las personas que estaban jugando un arma dada en IceBorne habían dominado los conceptos básicos y iba más allá de eso con la adición de nuevos combos y movimientos y habilidades".

Sin embargo, MH Wilds representa un nuevo comienzo, con el equipo optando por revisar todo el sistema de armas. Tokuda enfatizó: "Eso fue algo que me cuidó mucho decidir, no solo para mantener las cosas porque a los jugadores les gustó en el último juego, sino que [preguntar si] realmente encaja con mi concepto para la sensación de juego de este juego".

Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

Monster Hunter ahora se está preparando para la Fase 2 de su evento de colaboración con Monster Hunter Wilds , que celebra el próximo lanzamiento de este último. Programado para comenzar el 28 de febrero de 2025, el evento presentará a Chatacabra a MH ahora , junto con 12 armas de esperanza de MH Wilds . Los jugadores también pueden esperar dos nuevas armaduras en capas: el estilo Hope Armor y una armadura temática de Seikret.

Además, los jugadores de MH Now pueden ganar cupones para artículos en el juego utilizables en MH Wilds completando misiones por tiempo limitado. Estos artículos incluyen Mega Pocion, Dust of Life, Energy Drink, Bell-Done Steak y Juice de tablero. Los cupones se pueden canjear en cualquier plataforma donde los jugadores disfruten de MH Wilds .

En una sesión informativa de prensa para la Temporada 5 el 18 de febrero de 2025, el productor senior de Niantic Sakae Osumi insinuó colaboraciones futuras, diciendo: "Este es el comienzo de la colaboración entre Monster Hunter Wilds y Monster Hunter ahora, y estamos planeando hacer más abajo en el camino. Me gustaría obtener más monstruos de Wilds. Trabajaremos de cerca con Capcom de Capcom."

Monster Hunter Wilds está programado para su lanzamiento el 28 de febrero de 2025, a través de PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones revisando nuestro artículo dedicado a continuación!

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