Thuis > Nieuws > "Monster Hunter Wilds: geen nieuwe wapens vanwege ontwerpuitdagingen"

"Monster Hunter Wilds: geen nieuwe wapens vanwege ontwerpuitdagingen"

By EllieMay 17,2025

Monster Hunter Wilds -ontwikkelaars overwegen een nieuw wapentype toe te voegen

15e wapentype niet van de tafel

Monster Hunter Wilds heeft geen nieuwe wapens omdat ze moeilijk te bedenken zijn

De Monster Hunter -serie, een nietje in actie -RPG -gaming, zou binnenkort een opwindende toevoeging kunnen zien met een nieuw wapentype. In een inzichtelijk interview met PCGamesn op 16 februari 2025 besprak Monster Hunter Wilds -regisseur Yuya Tokuda de mogelijkheid om een ​​15e wapentype in de serie te introduceren. Momenteel biedt Monster Hunter Wilds spelers een keuze uit 14 verschillende wapensoorten, een opstelling ongewijzigd sinds de introductie van de insectenglaive in Monster Hunter 4 meer dan tien jaar geleden.

Tokuda onthulde dat het ontwikkelingsteam voortdurend heeft overwogen om een ​​nieuw wapentype toe te voegen, zelfs tijdens de oprichting van Monster Hunter: World and Wilds . "Het is om een ​​bepaalde reden niet van de tafel, het is gewoon dat we nooit echt hebben besloten dat we dat wilden voor de recente titels," merkte hij op. De uitdaging, volgens Tokuda, ligt in het maken van een wapen dat het bestaande arsenaal aanvult zonder functionaliteiten te dupliceren. Hij werkte uit: "Met elke titel passen we altijd alle wapensoorten aan en brengen we misschien nieuwe concepten aan hen en hun relaties met elkaar om ze fris te laten voelen. We brengen ook een nieuwe diepte met nieuwe combo's en bewegingen. De middelen en tijd die nodig is om dat te doen, is in elke gevallen, in elk geval, omdat het laatste wapen werd toegevoegd, in elk geval, in elk geval, omdat het laatste wapen werd toegevoegd, we hebben altijd beter besteed aan het brengen van de hele line -up om de hele plaats te brachten om de hele plaats te brengen dan om de hele plaats te brengen dan om de hele plaats te brachten om de hele plaats te brengen.

Capcom op het aanpassen van wapens voor Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds heeft geen nieuwe wapens omdat ze moeilijk te bedenken zijn

Capcom's toewijding aan innovatie schijnt door in Monster Hunter Wilds terwijl ze wapenmechanica verfijnen om aan te passen aan het beoogde gevoel van de game. Nieuwe toevoegingen zoals Focus -modus en Power Clash zijn ontworpen om de gameplay te verbeteren. Tokuda benadrukte het belang van communityfeedback van de MH Wilds Beta, maar benadrukte de noodzaak om de essentie van elk wapen te behouden: "We willen niets zo drastisch veranderen dat het niet meer als dat wapen voelt."

Tokuda werpt ook licht op het evenwichtsproces voor elke nieuwe titel. "We hebben een concept in gedachten voor elke titel waar we denken: 'Dit is hoe de insectenglaive zich zal voelen, dit is hoe het grote zwaard zich zal voelen.'" Hij voegde eraan toe, "dat is echter gewoon een concept - je kunt het ontwerpen en testen, maar het is echt alleen wanneer de spelers het in hun handen krijgen dat je kunt zien als het concept de realiteit matcht en de ervaring van de ervaring zou hebben."

Tokuda besprak de specifieke uitdagingen in MH Wilds en gaf toe: "Met de wapens in Wilds was een bijzonder moeilijke evenwichtsbeslissing met de titel van de voorganger als ijsgeborene, veel dingen werden toegevoegd aan de bovenste echelons van bewegingen en capaciteiten van elk wapen, omdat het een uitbreiding was en een moeilijkheidsniveau was." Hij vervolgde: "Mensen die een bepaald wapen in IceBorne speelden, werden verondersteld de basis te beheersen en het ging verder dan het toevoegen van nieuwe combo's en bewegingen en vaardigheden."

MH Wilds vertegenwoordigt echter een nieuwe start, waarbij het team ervoor kiest om het hele wapensysteem te herzien. Tokuda benadrukte: "Dat was iets dat ik veel zorg besteedde om te beslissen - niet alleen om dingen te houden omdat spelers het leuk vonden in de laatste game, maar [vraag of] het eigenlijk past bij mijn concept voor het speelgevoel van deze game."

Monster Hunter nu X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds heeft geen nieuwe wapens omdat ze moeilijk te bedenken zijn

Monster Hunter maakt zich nu op voor fase 2 van zijn samenwerkingsevenement met Monster Hunter Wilds , ingesteld om de komende release van de laatste te vieren. Geplaatst om op 28 februari 2025 te beginnen, zal het evenement Chatacabra nu introduceren in MH , naast 12 Hope -wapens van MH Wilds . Spelers kunnen ook uitkijken naar twee nieuwe gelaagde pantsers: de Hope Armour-stijl en een pantser met Seikret Mount-Mount-thema.

Bovendien kunnen MH Now- spelers vouchers verdienen voor in-game items die bruikbaar zijn in MH Wilds door te voltooien quimite-time quests. Deze items omvatten megaprank, stof van het leven, energiedrank, goed gedaan biefstuk en dashboardsap. De vouchers kunnen worden ingewisseld op elk platform waar spelers genieten van MH Wilds .

In een persconferentie voor seizoen 5 op 18 februari 2025 liet de Niantic Senior -producent Sakae Osumi doorschemeren bij toekomstige samenwerkingen en zei: "Dit is het begin van de samenwerking tussen Monster Hunter Wilds Wilds en Monster Hunter nu, en we zijn van plan om meer te doen.

Monster Hunter Wilds is gepland voor release op 28 februari 2025, over PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates door ons speciale artikel hieronder te bekijken!

Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen Volgend artikel:Maxroll onthult de uitgebreide Wizard of Legend 2 -database en gidsen