บ้าน > ข่าว > Pokémon TCG Pocket Devs กำลังมองหาการปรับปรุงการซื้อขายหลังจากผู้เล่นรายใหญ่ backlash

Pokémon TCG Pocket Devs กำลังมองหาการปรับปรุงการซื้อขายหลังจากผู้เล่นรายใหญ่ backlash

By NoraMar 03,2025

คุณสมบัติการซื้อขายของPokémon TCG Pocket ซึ่งเปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้เผชิญหน้ากับผู้เล่นแบ็คแลชที่สำคัญกระตุ้นให้เกิดการพัฒนาสิ่งมีชีวิต ในแถลงการณ์เกี่ยวกับ X/Twitter Creatures Inc. ยอมรับข้อเสนอแนะเชิงลบอธิบายว่ากลไกการซื้อขายที่เข้มงวดรวมถึงระบบโทเค็นการค้าที่ขัดแย้งกันนั้นมีจุดประสงค์เพื่อป้องกันการละเมิด Bot และรักษาสภาพแวดล้อมการเล่นที่ยุติธรรม อย่างไรก็ตามพวกเขายอมรับข้อ จำกัด เหล่านี้โดยไม่ตั้งใจขัดขวางความเพลิดเพลินอย่างไม่เป็นทางการของคุณสมบัติการซื้อขาย

บริษัท ให้คำมั่นว่าจะปรับปรุงระบบการซื้อขายโดยสัญญาว่าจะเสนอโทเค็นการค้าเป็นรางวัลในกิจกรรมในอนาคต อย่างไรก็ตามสัญญานี้ได้ถูกทำลายไปแล้ว เหตุการณ์ Cresselia EX Drop เปิดตัวเมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งขาดโทเค็นการค้า

ระบบปัจจุบันต้องการให้ผู้เล่นลบไพ่ห้าใบจากคอลเลกชันของพวกเขาเพื่อแลกเปลี่ยนหนึ่งในความหายากเดียวกัน เมื่อรวมกับข้อ จำกัด ในเกมที่มีอยู่ในการเปิดแพ็คและการเลือกที่น่าประหลาดใจ ค่าใช้จ่ายสูงในการรับโทเค็นการค้าเป็นจุดสำคัญของการโต้แย้งโดยพื้นฐานแล้วการบังคับให้ผู้เล่นใช้จ่ายเงินจริงเพื่อการค้าอย่างมีประสิทธิภาพ

การ์ด 'Secret' ของ Art ทางเลือกทุกใบในPokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 ภาพ

คำแถลงของ Creatures Inc. ในขณะที่ยอมรับข้อกังวลของผู้เล่นขาดความเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้น บริษัท ยังไม่ได้ระบุรายละเอียดว่าจะมีการปรับเปลี่ยนอะไรบ้างหรือเมื่อใดที่พวกเขาจะเปิดตัว นอกจากนี้สถานะของการซื้อขายที่มีอยู่ยังไม่ชัดเจน ผู้เล่นไม่แน่ใจว่าพวกเขาจะได้รับเงินคืนหรือค่าตอบแทนหากระบบโทเค็นการค้าผ่านการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ

ความพร้อมใช้งานที่ จำกัด ของโทเค็นการค้ายิ่งทำให้ปัญหารุนแรงขึ้น มีเพียง 200 รายการที่ได้รับการเสนอให้เป็นรางวัลพรีเมี่ยมพาสพรีเมี่ยม (การสมัครสมาชิกรายเดือน $ 9.99) ซึ่งเพียงพอสำหรับการซื้อขายการ์ดที่มีความแปรปรวนต่ำเพียงหนึ่งใบ การขาดโทเค็นการค้าในเหตุการณ์ Cresselia Ex เมื่อเร็ว ๆ นี้ขัดแย้งโดยตรงกับคำแถลงล่าสุดของ บริษัท

ผู้เล่นหลายคนเชื่อว่ากลไกการซื้อขายได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มรายได้สำหรับPokémon TCG Pocket ซึ่งมีรายงานว่าสร้างรายได้ 200 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรก ความสงสัยนี้เกิดขึ้นจากการที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนการ์ดของความหายากระดับ 2 ดาวหรือสูงกว่าข้อ จำกัด ที่กระตุ้นให้ผู้เล่นใช้จ่ายเงินในแพ็คเพื่อโอกาสที่จะได้รับการ์ดหายาก ผู้เล่นคนหนึ่งรายงานว่าใช้จ่ายประมาณ $ 1,500 เพื่อให้ชุดแรกเสร็จสมบูรณ์

การตอบสนองของชุมชนได้รับการลบอย่างท่วมท้นโดยผู้เล่นที่ติดฉลากระบบการซื้อขาย "ล่าสัตว์" "โลภ" และ "ความล้มเหลวอย่างยิ่ง" การขาดความโปร่งใสและกลยุทธ์การสร้างรายได้ที่รับรู้ทำให้ผู้เล่นได้รับความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ

บทความก่อนหน้านี้:ผู้เล่น Pokémon Go พบกับความรักในกรุงมาดริดเมื่อมีข้อเสนอมากมาย Go Fest บทความถัดไป:Inferno Dragon ได้รับบัตรวิวัฒนาการ: การมีส่วนร่วมของ Ismo Leikola ในการปะทะกันของ Royale