นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Doom: The Dark Ages ได้ดึงดูดผู้เล่นที่น่าประทับใจ 3 ล้านคน Bethesda ได้ประกาศอย่างภาคภูมิใจว่าชื่อนี้นับเป็นการเปิดตัวที่ใหญ่ที่สุดโดยผู้เล่นนับในประวัติศาสตร์ของ ID Software ถึง 3 ล้านเหตุการณ์ที่เร็วกว่า Doom Eternal เจ็ดครั้งในปี 2020 เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม 2025 ข้ามพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S
บน Steam, Doom: ยุคมืด ได้รับจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันได้สูงสุด 31,470 คนด้วยยอดสูงสุดตลอด 24 ชั่วโมงที่ 16,328 ในการเปรียบเทียบ Doom Eternal ถึงจุดสูงสุดของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 104,891 คนเมื่อห้าปีก่อนและเกม Doom 2016 มียอดสูงสุด 44,271 ตัวเลขเหล่านี้ชี้ให้เห็นว่า ยุคมืด อาจมีประสิทธิภาพต่ำกว่าไอน้ำเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน อย่างไรก็ตามผลกระทบของเกมผ่านไม่สามารถเพิกเฉยได้ เป็นการเปิดตัวหนึ่งวันบน Game Pass สำหรับคอนโซล Xbox และ PC ส่วนสำคัญของฐานผู้เล่นอาจเลือกใช้บริการสมัครสมาชิกมากกว่าการซื้อเกมทันทีที่ราคา $ 69.99 ในสหรัฐอเมริกา
จากมุมมองของ Microsoft ความสำเร็จใน Game Pass สอดคล้องกับกลยุทธ์ของพวกเขาเพื่อเพิ่มการสมัครสมาชิกสำหรับ PC Game Pass และ Xbox Game Pass Ultimate ถึงกระนั้นก็เป็นที่น่าสนใจที่จะทราบว่าชื่ออื่น ๆ เช่น Clair Obscur: Expedition 33 มีการจัดการเพื่อขายดีแม้จะมีในเกมผ่าน ราคาอยู่ที่ $ 50 Clair Obscur มียอดขาย 2 ล้านเล่มซึ่งบอกว่าราคาอาจมีผลต่อยอดขายสำหรับ Doom: The Dark Ages
เบเทสดาได้เปิดเผยเพียงผู้เล่นนับมากกว่าตัวเลขยอดขายสำหรับ DOOM: The Dark Ages ซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่ใช้สำหรับ Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ซึ่งเห็นผู้เล่น 4 ล้านคน ในทำนองเดียวกัน Ubisoft ประกาศผู้เล่น 3 ล้านคนสำหรับ Assassin's Creed: Shadows โดยไม่เปิดเผยตัวเลขยอดขาย ในขณะที่ประสิทธิภาพการขายที่แน่นอนยังคงเป็นที่รู้จักเฉพาะกับ Bethesda และ Microsoft การนับผู้เล่น 3 ล้านคนบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในคอนโซลและเกมผ่านแม้ว่าตัวเลขไอน้ำจะน่าประทับใจน้อยลง
การทบทวนของ DOOM ของ IGN: The Dark Ages ทำให้มันเป็น 9/10 ชื่นชมการเปลี่ยนแปลงจากการเล่นเกมที่เน้นการเคลื่อนไหวของ Doom Eternal ไปสู่รูปแบบการเล่นที่มีน้ำหนักและทรงพลังยิ่งขึ้น บทวิจารณ์เน้นว่าวิธีการใหม่นี้มอบประสบการณ์ที่สดใหม่และน่าพึงพอใจภายในแฟรนไชส์